除了可見、可觸摸的媒材,20世紀60年代以來,興起了一種虛擬藝術(shù)媒材——計算機技術(shù)。通過計算機的算法,以定性和定量的方法進行藝術(shù)創(chuàng)作,逐漸演變?yōu)橐环N新的美學表達形式。
2020年9月到2021年1月,北京UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心舉辦了一場蔚為壯觀的計算機藝術(shù)展,帶領(lǐng)人們回顧半個世紀以來計算機藝術(shù)的發(fā)展歷程。作為UCCA 2020年度戰(zhàn)略合作伙伴的明基BenQ,為本次展覽4個展區(qū)提供影像設(shè)備支持。將計算機藝術(shù)作品化無形為有形,明基工程投影機以大尺寸、高清晰、沉浸式的顯示水準出色完成了本次任務(wù)。
下面介紹幾幅本次展出中通過多媒體呈現(xiàn)的藝術(shù)作品。
《立方極限》
作者是來自德國的藝術(shù)家曼弗雷德·莫爾(Manfred Mohr)。早年是爵士樂手,所以早期作品往往帶有強烈的音樂感和韻律感。之后,藝術(shù)家迷上了立方體和超立方體,于是便有了作品《立方極限》(1973-1974)。
這是最早一批使用計算機進行影像制作的實驗作品。作者通過作品探索高維空間、高維立方體具有整全性和閉合性,屬于一系列作品中的早期嘗試。該作品使用了1臺明基I4265投影機,此投影機配備0.8焦距鏡頭,以7500流明的亮度,豐富的色彩表現(xiàn)能力,生動展現(xiàn)了奇異的幾何美感。
曼弗雷德·莫爾 ,《立方極限》,1973-1974,影像 ,4分鐘。
“非物質(zhì)/再物質(zhì):計算機藝術(shù)簡史”展覽現(xiàn)場,圖片致謝UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心。
《data.tron(WUXGA版本)》
作者是池田亮司,日本著名的實驗音樂家。作品名data.tron指數(shù)據(jù)波場。如他的音樂作品,池田認為節(jié)奏比旋律更貼近人類的本源。在本作品中,他希望探討數(shù)如何被用來編碼、理解和控制世界,讓觀眾能夠在0與1的無限中感受數(shù)據(jù)的無垠宇宙。所以不妨將它作為一場電子音樂會,去感受,去接納。本作品使用了1臺明基LU9915投影機,配備0.8焦距鏡頭,10000流明的亮度,呈現(xiàn)WUXGA分辨率的寬屏高清影像。真實的色彩還原能力,明亮高清的畫面效果和流暢的內(nèi)容切換,都帶給觀眾出色的觀賞體驗。
池田亮司,《data.tron(WUXGA版本)》,2011,視聽裝置,DLP 投影儀、計算機、音響,尺寸可變,概念和編曲:池田亮司,計算機圖形和編程:松川昌平、德山知永 ©池田亮司
“非物質(zhì)/再物質(zhì):計算機藝術(shù)簡史”展覽現(xiàn)場,圖片致謝UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心。
《蒲公英》
作者是法國藝術(shù)家米歇爾·布雷(Michel Bret)和愛德蒙·庫紹(Edmond Couchot)。很難想象這是30年前的互動裝置,三維計算機圖形領(lǐng)域最早的互動藝術(shù)作品之一。屏幕動畫里的蒲公英隨風擺動的樣子如此真實,當我們對著傳感器吹氣,它便會隨風飄散,而且傳感器十分靈敏,輕輕吹便散得慢,用力吹便散得快,令觀眾直呼“神奇”。本作品使用了3臺明基LU951ST投影機,4K分辨率,5000流明亮度,可變焦短焦投影,方便營造互動空間氛圍感,安裝也十分便利。
米歇爾·布雷與艾德蒙·庫紹 ,《蒲公英》,1990-2019,互動裝置,尺寸可變。
“非物質(zhì)/再物質(zhì):計算機藝術(shù)簡史”展覽現(xiàn)場,圖片致謝UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心。
《夏日花園》
作者是意大利藝術(shù)家夸尤拉(Quayola),這是一幅致敬印象派之作。曾經(jīng)的印象派通過肉眼觀察和顏料筆觸來捕捉光影的流動,而作者運用大量的技術(shù)手段,比如超清攝像機和定制計算機軟件,捕捉人類無法感知的細微環(huán)境變化,使得我們得以透過一雙超人之眼,去觀察屬于印象派的自然景色。本作品同樣使用了3臺明基LU951ST投影機,進行三面墻壁的融合拼接投影,在打造超現(xiàn)實沉浸感的同時,放大印象派所描摹的核心美學,令數(shù)字時代的經(jīng)典藝術(shù)得以新生。

作者是土耳其藝術(shù)家雷菲克·阿那多爾(Refik Anadol)。與早期利用計算機繪制圖像不同,這件作品屬于機器學習的產(chǎn)物。機器對超過一億張紐約城市圖像進行消化、理解和重組,建立起人工智能對紐約的重新想象,宛如流動的夢境,瑰麗而不可思議。
本作品使用1臺明基LU9915投影機,高亮高清的畫質(zhì)完整呈現(xiàn)了人工智能的想象細節(jié),畫面中的明暗對比、色彩過渡如實還原,明基投影機在其中擔任了未來與現(xiàn)實的溝通橋梁。
雷菲克·阿納多爾,《機器幻覺——紐約流動之夢》,2019,計算機生成影像,尺寸可變。
“非物質(zhì)/再物質(zhì):計算機藝術(shù)簡史”展覽現(xiàn)場,圖片致謝UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心。
《早餐與人工藝術(shù)》
作者是中國藝術(shù)家費亦寧與官承翰。作品展現(xiàn)了一段人類消亡后的時間片斷:少女并不是真的少女,而是人工智能。她在早餐時刻重演了藝術(shù)家阿布拉莫維奇1975年的行為作品《藝術(shù)必須美麗,藝術(shù)家必須美麗》(Art Must be Beautiful, Artist Must be Beautiful)。與阿布拉莫維奇的焦慮狂躁截然不同,少女恬靜美好,沒有一絲痛苦,因為她只是在玩賞、cosplay一種已滅亡的生物——人類。從 “非人”的角度審視人性,透露出疏離和絕望。本作品使用了兩臺明基LK953ST投影機,以5000流明亮度,穩(wěn)定輸出,4K畫質(zhì)為觀眾提供真實強烈的沉浸感,同時配備了0.8短焦鏡頭,避免人走動時帶來陰影困擾。
費亦寧與官承翰,《早餐與人工藝術(shù)》,2019,雙頻4K影像,彩色有聲,8分51秒。
“非物質(zhì)/再物質(zhì):計算機藝術(shù)簡史”展覽現(xiàn)場,圖片致謝UCCA尤倫斯當代藝術(shù)中心。
工程投影機與計算機同屬于藝術(shù)可用的媒材。從著名當代藝術(shù)家徐冰在北京地區(qū)最全面的回顧性個展,到話題度討論量超高的UCCA大型展覽“畢加索——一位天才的誕生”,再到去年武漢舉辦的米開朗基羅沉浸式藝術(shù)展,明基打造聲、光、電、色齊全的多媒體藝術(shù)方案,完整準確地呈現(xiàn)了藝術(shù)家的作品,讓觀眾體驗到原汁原味的藝術(shù)魅力,更立體直觀地感受藝術(shù)作品的內(nèi)涵。
關(guān)于明基
關(guān)于明基智能科技
以“實現(xiàn)科技生活的真善美”(Bringing Enjoyment ‘N’ Quality to Life)為愿景,明基BenQ致力打造創(chuàng)新、突破的智能科技產(chǎn)品與智慧解決方案;從行銷全球的智能投影機,到點亮視界的專業(yè)液晶、大型商用顯示器,以及包括LED照明燈飾等等在內(nèi)的多元科技成果,為商務(wù)、零售、教育、工程、醫(yī)療、電競等不同行業(yè)和領(lǐng)域,帶來令人欣喜的變化。明于生活,基于用心。Because it matters.
關(guān)于明基友達集團
明基友達集團(BenQ Group)由明基電通、友達光電、佳世達科技、明基材料、明基逐鹿、明基醫(yī)院等十五余家獨立公司組成,擁有跨產(chǎn)業(yè)價值鏈與關(guān)鍵技術(shù),涵蓋顯示產(chǎn)品、綠色能源、精細化工、LED照明、IC設(shè)計、系統(tǒng)整合、品牌經(jīng)營與服務(wù)等;據(jù)點遍布全球,近一年營收超過210億美元;致力為人類帶來美好生活,為企業(yè)創(chuàng)造長期價值、永續(xù)經(jīng)營。
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