2015年底就有媒體預(yù)測,今年將是虛擬現(xiàn)實風(fēng)暴席卷主題公園的一年。除了應(yīng)用在過山車上,主題公園對VR技術(shù)也有更廣泛的應(yīng)用。
已經(jīng)有越來越多的游樂園、主題公園,開始嘗試把VR技術(shù)應(yīng)用在園里的過山車上。帶著VR設(shè)備坐過山車,好像駕駛著極速飛行器經(jīng)歷九死一生。
8月30日華爾街日報報道了這一有趣的創(chuàng)新。有數(shù)據(jù)顯示,目前全球大約有超過3000個過山車,而大約有25個擁有VR技術(shù)。
今年3月,英國Alton Tower主題公園對游客開放了世界上第一個VR過山車Galactica,配備Figment Productions改裝的三星Gear VR頭戴裝備。Wired.com作者Jeremy Wihte親自去體驗了一把,他描述到,VR設(shè)備顯示的畫面和過山車的擺動、升降契合,即便是在家里的沙發(fā)上也會有坐過山車的感覺。
“在189秒的時間內(nèi),飛駛過840米長的軌道。在行駛期間你承受的最大重力達(dá)到3.5G,速度最快的部分達(dá)到75千米每小時!痹撟髡邔懙馈lton Tower表示,每輛列車能搭載28名乘客,也就是每小時搭載1500人。
不過今年5月Alton Tower的VR過山車Galactica出了一次小事故,過山車在頂端卡住,載著28名乘客倒掛了半個小時。當(dāng)時他們還頭戴著VR設(shè)備,這可能讓故障變得更糟心了。
總歸來說,VR技術(shù)使得坐過山車有了更新奇的體驗。這項新科技讓主題公園的經(jīng)營者們很興奮,因為這可以使傳統(tǒng)的過山車變得重新很有新意,而且不需要花費大量成本來建設(shè)或者翻新實體設(shè)施。VR可能吸引那些厭倦了過山車的人再次前來體驗。而且坐在前排的并不意味著占據(jù)了最佳位置,每個人都擁有一樣的無障礙的虛擬視角。
根據(jù)Global Industry Analyst公司的數(shù)據(jù),全球的游樂園和主題公園數(shù)量正快速增長,去年共創(chuàng)造了大約320億美元的收益,比2009年增長了40%。但競爭也在加劇。使用娛樂相關(guān)的新科技,對游樂園和主題公園的成功變得日益重要。
今年春季,世界上最大的主題公園連鎖品牌之一、總部設(shè)于紐約的Six Flag把VR應(yīng)用于9輛過山車上,配置了三星Gear VR頭顯,其中有6座是外星人題材的VR影片,還有3座講的是超人大戰(zhàn)反派。而就在今年8月5日,Six Flag宣布將增加在VR過山車上的投入,計劃今年秋天在北美的8個過山車上裝配更有互動性的游戲體驗。
2015年底就有媒體預(yù)測,今年將是虛擬現(xiàn)實風(fēng)暴席卷主題公園的一年。除了應(yīng)用在過山車上,主題公園對VR技術(shù)也有更廣泛的應(yīng)用。比如國內(nèi)就有圣威特科技開設(shè)室內(nèi)VR主題公園,借助VR技術(shù)玩密室逃脫。還有恒大城VR主題公園,帶著VR設(shè)備體驗攀登雪山之類的活動。