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專訪玖的董事長梁應(yīng)滔:VR商業(yè)化市場很明朗!

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-8-29 7:46:35

  如今,大量VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)公司都在尋找一個內(nèi)容分發(fā)渠道,而玖的通過商業(yè)模式的創(chuàng)新,找到了內(nèi)容盈利之路,同時呼喚與CP的結(jié)合。玖的是怎么做的呢,本次億歐采訪了廣州玖的董事長梁應(yīng)滔先生,看他如何實現(xiàn)VR商業(yè)化。

  玖的基本情況
  廣州玖的數(shù)碼科技有限公司(以下簡稱玖的)成立于2014年6月,整個公司大約450人,公司以廣州為大本營,同時在中山、北京、濟南、西安甚至美國洛杉磯也有分布,2015年至今,在全球50個國家,通過加盟的形式開了3000多家線下體驗店,其中國內(nèi)2800家,國外200-300家。2015年公司營收達1.8個億,包括1.6個億的VR產(chǎn)品收益,以及兩千萬的類VR產(chǎn)品收益。

  董事長梁應(yīng)滔,主要負責(zé)公司的戰(zhàn)略規(guī)劃。VR是如今最受關(guān)注的前沿科技之一,梁應(yīng)滔早早的捕捉到了這一點,并找到了商業(yè)化道路。

  玖的VR是全球第一個進行VR商業(yè)化落地的產(chǎn)品,從涉足VR產(chǎn)品起,玖的就已經(jīng)開始盈利,玖的的產(chǎn)品出發(fā)點就是商業(yè)化、落地、正循環(huán),所有的項目的首要考慮因素是成效和正回報。

  融資情況
  2015年,獲得了廣東省文投產(chǎn)業(yè)基金千萬級投資,梁應(yīng)滔表示具體金額會在近期的下一輪融資透露。

  VR商業(yè)化市場很明朗,前景樂觀
  對于VR市場現(xiàn)狀,梁應(yīng)滔很樂觀。他從產(chǎn)業(yè)和行業(yè)、B端到C端的角度闡述了他的觀點。

  第一,從產(chǎn)業(yè)和行業(yè)的角度,他認為商業(yè)化的路很清晰,玖的線下店從2015年至今有2000萬人次的觀看,通過這些數(shù)據(jù)的分析,掌握了消費者的喜好;同時,各行各業(yè)的人體驗后,會思考如何將VR應(yīng)用到自身的領(lǐng)域,目前已有200多個行業(yè)與梁應(yīng)韜進行了交流,大概10個領(lǐng)域已經(jīng)結(jié)合了VR,VR應(yīng)用之路很明確。

  第二,從B端到C端的角度,梁應(yīng)滔去年認為大概5年后才能啟動C端,今年則認為2-3年內(nèi)可以啟動。這些設(shè)想的依據(jù)是已有的大數(shù)據(jù)分析、國際巨頭對VR 的投入以及外圍硬件的發(fā)展。

  作為線下體驗館的肇始者,梁應(yīng)滔分享道,有以下三種類型的線下店:
  第一種是1.0版本,2015年3月18日,玖的創(chuàng)造了廣為人知的“蛋殼”,產(chǎn)品出來后的五個月內(nèi),沒有競爭者跟風(fēng)進場,甚至有不看好的聲音,梁應(yīng)滔認為目前市場上沒有一款VR產(chǎn)品是真正流行的,除了“蛋殼”。在VR大熱時,玖的3000多家店的體驗用戶高達2000多萬;

  第二種是2.0版本,即迷你VR綜合樂園,以一家完整的店落地。如玖的在CJ展會上的“意度空間”,180平方空間4天內(nèi)接待了1.2萬人次。下一步玖的計劃開一部分直營店,采用加盟和連營的形式繼續(xù)布局線下;

  第三種是3.0版本,目前正在規(guī)劃中,梁應(yīng)滔表示還不能透露,這一版本跳躍性比較大,創(chuàng)新性也比較強,尚在內(nèi)部嘗試中。

  玖的線下店的一個創(chuàng)新的盈利模式是按播放內(nèi)容次數(shù)收費,即B端客戶(線下加盟體驗店店主)除了負擔(dān)設(shè)備費用,還要跟玖的進行票房分成。也就是說,B端客戶花十幾萬購買玖的設(shè)備,每次體驗收取C端消費者30元,同時要付給玖的2元內(nèi)容IP費。目前玖的每個月能做到100萬人次的體驗,大約200萬的收入。玖的將這一模式貫徹實施了下去。梁應(yīng)滔告訴億歐記者,這種模式不僅可以養(yǎng)活內(nèi)容團隊200多人,而且使得VR內(nèi)容得到了反饋。讓CP(互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容提供商)選擇分發(fā)放平臺時,有數(shù)據(jù)參考和收益預(yù)期,跟IP合作,也有一定的收費系統(tǒng)。

  梁應(yīng)滔認為現(xiàn)在C端的變現(xiàn)渠道還沒有完全啟動,目前,玖的提供了一個很好的變現(xiàn)渠道,可以幫助CP撐過“冬天”。

  成功源于足夠了解消費者
  玖的之所以能夠如此成功,梁應(yīng)滔透露,核心有三點。第一,玖的進入行業(yè)早,是VR線下商業(yè)的龍頭企業(yè);第二,打通全產(chǎn)業(yè)鏈;第三,落地能力強,由于很清楚終端消費者需要什么,玖的采用TO C的方式開發(fā)產(chǎn)品。

  梁應(yīng)滔告訴億歐記者,玖的的定位經(jīng)歷了從流行娛樂到流行娛樂文化科技的轉(zhuǎn)變。沒有用戶粘性的時候,流行娛樂產(chǎn)品的生命周期是一年半。玖的在做產(chǎn)品設(shè)計的時候就定義,平均半年收回成本,半年賺錢,半年更新產(chǎn)品內(nèi)容。在初級消費、中級消費、高級消費等階段一步步抓住消費者,引導(dǎo)沖動消費,同時付費群體消費時反饋的產(chǎn)品數(shù)據(jù)信息是有效的,為玖的的發(fā)展帶來了正循環(huán)。VR內(nèi)容的質(zhì)量和數(shù)量要求越來越高,目前玖的內(nèi)容的來源主要有三個渠道:內(nèi)部內(nèi)容團隊的制作、優(yōu)秀的內(nèi)容制作初創(chuàng)公司、國外優(yōu)質(zhì)內(nèi)容等。

  面對越來越多的行業(yè)、大佬等布局VR,梁應(yīng)滔認為這是機遇,互聯(lián)網(wǎng)大佬優(yōu)勢在于線上,VR與普通互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不一樣的地方在于,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品傾向于update,而VR行業(yè)存在很多硬件,需要軟硬結(jié)合。他認為大佬的參與反而迅速將這個產(chǎn)業(yè)擴大了,VR產(chǎn)業(yè)是個萬億級的市場,可以容納很多領(lǐng)域的公司共存,只要找準自己在棋盤上的點,就能成為產(chǎn)業(yè)的一份子。

  梁應(yīng)滔認為目前玖的的不足在于發(fā)展速度還不夠快,實操距離預(yù)想還有一定距離,人才的積累、團隊的磨合需要時間,VR領(lǐng)域體量太大,未來可走的路太多,現(xiàn)在必須沉下來,選擇能長久發(fā)展的路。

  在談及玖的的戰(zhàn)略目標時,梁應(yīng)滔告訴億歐記者,首先,今年要實現(xiàn)營收翻番,擴大單體店面積(600-1000平方),線下店的數(shù)量盡快達到6000家;其次,建立好特殊渠道的分發(fā)平臺;最后,用內(nèi)容加強消費者粘性,減輕硬件更新壓力。

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