據(jù)國(guó)家知識(shí)產(chǎn)權(quán)局信息顯示,浙江元乙智能科技有限公司2024 年 9 月申請(qǐng)一項(xiàng)名為“一種基于 2D 數(shù)字人的實(shí)時(shí)對(duì)話分析方法及系統(tǒng)”的專(zhuān)利,公開(kāi)號(hào) CN 118799464 A 。
專(zhuān)利摘要顯示,本發(fā)明適用于 2D 數(shù)字人實(shí)時(shí)對(duì)話分析技術(shù)領(lǐng)域,提供了一種基于 2D 數(shù)字人的實(shí)時(shí)對(duì)話分析方法及系統(tǒng),通過(guò)當(dāng)檢測(cè)到用戶場(chǎng)景視頻中出現(xiàn)了突發(fā)動(dòng)態(tài)交互物體后,獲取該突發(fā)動(dòng)態(tài)交互物體的初步關(guān)聯(lián)評(píng)分,以及用于判斷該突發(fā)動(dòng)態(tài)交互物體是否屬于用戶主動(dòng)交互的基準(zhǔn)值。在 2D 數(shù)字人系統(tǒng)識(shí)別到突發(fā)動(dòng)態(tài)交互物體后,能夠通過(guò)兩個(gè)關(guān)鍵維度來(lái)優(yōu)化對(duì)該物體是否屬于用戶主動(dòng)交互的判斷。首先,系統(tǒng)基于用戶場(chǎng)景視頻,識(shí)別出可能主動(dòng)操控突發(fā)物體的目標(biāo)用戶運(yùn)動(dòng)部位(如手部、腳部等),并在動(dòng)態(tài)交互映射模型中找到與這些部位相對(duì)應(yīng)的局部操作模型。