西西免费大胆无码视频_人妻少妇无码精品专区_亚洲日韩在线中文字幕线路2区_亚洲成年AV男人的天堂_国产福利在线视频蜜芽tv_免费AV手机在线观看片

首頁(yè)|行業(yè)資訊|人物訪談|活動(dòng)|新品|案例|方案|招標(biāo)|技術(shù)|企業(yè)|產(chǎn)品|展會(huì)|商機(jī)|專題|招商加盟|企業(yè)招聘|新媒體藝術(shù)
 數(shù)字展示在線首頁(yè) > 資訊中心 > 游客量全球第五,華強(qiáng)方特揭秘:如何打造有靈魂的主題公園?

游客量全球第五,華強(qiáng)方特揭秘:如何打造有靈魂的主題公園?

編輯:婉玗 文章來(lái)源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2018-12-27 7:04:14

  華強(qiáng)方特高級(jí)副總裁丁亮日前在2018中國(guó)(上海)旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇上發(fā)表題為《打造有靈魂的主題公園》的演講。
  丁亮在演講中表示,主題公園目前對(duì)文化內(nèi)容越來(lái)越重視,而且互相之間對(duì)IP的爭(zhēng)奪非常激烈,游樂(lè)設(shè)備和文化內(nèi)容的結(jié)合也越來(lái)越重要。但中國(guó)的主題公園缺乏靈魂,如何在主題公園中融入文化、講好故事,做到內(nèi)外兼修,這是一個(gè)新的課題。
  丁亮在演講中分享了華強(qiáng)方特主題樂(lè)園的打造方式,他認(rèn)為,文化與科技要兩條腿走路,既要在科技上攻堅(jiān)克難,也要在內(nèi)容上深耕細(xì)作,解決好技術(shù)形式問(wèn)題。
  丁亮表示,我們一方面要高度重視科技在主題公園中的應(yīng)用,同時(shí)也要理性對(duì)待新技術(shù),避免技術(shù)主義泛濫。在他看來(lái),主題公園是重要的社交場(chǎng)所,人類的本質(zhì)是社交屬性,我們就是在社交中溝通信息、制定計(jì)劃、講述故事和夢(mèng)想,并形成我們的藝術(shù)、思想和道德。這就是人類的“靈魂”,也是主題公園的本質(zhì)所在。

  以下為丁亮演講全文

  今天給大家?guī)?lái)的演講題目叫做《打造有靈魂的主題公園》。所謂靈魂,就是主題公園的文化內(nèi)容,是人類對(duì)真善美的追求,近代主題公園的發(fā)展就是不斷注入靈魂的過(guò)程。

游客量全球第五,華強(qiáng)方特揭秘:如何打造有靈魂的主題公園?

華強(qiáng)方特高級(jí)副總裁丁亮

  50年代迪士尼將動(dòng)畫人物、故事和場(chǎng)景融入到主題公園營(yíng)造歡樂(lè)的氛圍,催生了現(xiàn)代主題公園誕生。70年代環(huán)球影城將各種電影情節(jié)融入到主題公園當(dāng)中,進(jìn)一步推動(dòng)主題公園的升級(jí)。今天我圍繞“打造有靈魂的主題公園”講六個(gè)話題。

  世界主題公園的新探索
  第一個(gè)話題是世界主題公園的新探索。在中國(guó)主題公園蓬勃發(fā)展的時(shí)候,世界主題公園也在不斷超越自我。從奧蘭多迪士尼的潘多拉景區(qū)、環(huán)球的哈利波特景區(qū)來(lái)看,主題公園和文化內(nèi)容的結(jié)合越來(lái)越緊密。

  迪士尼奧蘭多動(dòng)物王國(guó)在1998年開園以來(lái),經(jīng)營(yíng)情況乏善可陳,但是2017年新建設(shè)的潘多拉景區(qū)開園之后,游客接待量明顯上升。每天早晨樂(lè)園開園之后,成群的人像朝圣一樣進(jìn)去向潘多拉進(jìn)發(fā)。

  這個(gè)景區(qū)有很多充滿外星球風(fēng)格的奇特地貌和植物形態(tài),特別是那個(gè)反重力的巨大石塊和山峰懸浮在空中,其中一個(gè)重點(diǎn)項(xiàng)目“阿凡達(dá)飛翔之旅”,一個(gè)新型的3D飛翔影院,帶給觀眾身臨其境的飛翔體驗(yàn),潘多拉新景區(qū)給動(dòng)物王國(guó)帶來(lái)新的活力,2017年游客接待1250萬(wàn),比2016年增長(zhǎng)15%。

  環(huán)球的哈利波特景區(qū),橫跨環(huán)球影城和冒險(xiǎn)島兩個(gè)樂(lè)園,分成三個(gè)部分:

  一是位于環(huán)球影城的對(duì)角巷,完全再現(xiàn)了電影的場(chǎng)景,有各種互動(dòng)的魔法體驗(yàn),其中有一個(gè)黑暗騎乘項(xiàng)目叫《逃出古靈閣》,我后面還會(huì)做進(jìn)一步分析;

  第二部分是霍格沃茲特快,這是兩個(gè)樂(lè)園的通勤車,游客可以從國(guó)王十字車站到達(dá)冒險(xiǎn)島的霍格莫德村,值得一說(shuō)的是車站很巧妙地實(shí)現(xiàn)了穿越九又四分之三站臺(tái)的效果;

  第三部分就是冒險(xiǎn)島的霍格莫德村,這里有三只掃把餐廳,野豬酒吧,這里有一個(gè)很受歡迎的體驗(yàn)項(xiàng)目《哈利波特禁忌之旅》,一個(gè)抓舉式的黑暗騎乘項(xiàng)目。

  通過(guò)這些案例,我們發(fā)現(xiàn)主題公園目前對(duì)文化內(nèi)容越來(lái)越重視,而且互相之間對(duì)IP的爭(zhēng)奪非常激烈。

  環(huán)球公司1999年建成的冒險(xiǎn)島樂(lè)園,專門打造了漫威英雄景區(qū),后來(lái)漫威又被迪士尼收購(gòu)。哈利波特很受青少年歡迎,非常符合迪士尼的市場(chǎng)定位,雙方合作談了6年也未達(dá)成,2010年哈利波特落戶冒險(xiǎn)島,悵然若失的迪士尼于是在2011年拿下《阿凡達(dá)》的主題公園授權(quán),6年后潘多拉景區(qū)開業(yè)。這就是當(dāng)今主題公園發(fā)生的事情。

  過(guò)山車發(fā)展新趨勢(shì)

  除了這些新探索,傳統(tǒng)的游樂(lè)設(shè)備也開始和文化內(nèi)容的緊密結(jié)合,所以第二個(gè)話題談一談過(guò)山車發(fā)展的新趨勢(shì),傳統(tǒng)過(guò)山車經(jīng)過(guò)多年的探索,終于順利和文化內(nèi)容有機(jī)結(jié)合,贏得市場(chǎng),潛力無(wú)限。

  大家很熟悉在環(huán)球影城有一個(gè)項(xiàng)目叫《木乃伊復(fù)仇》。2004年環(huán)球影城宣布對(duì)外開放,2005我去體驗(yàn)過(guò),其實(shí)就是一個(gè)室內(nèi)過(guò)山車,游客沿著軌道高速滑行,軌道兩側(cè)安排了大量的影視、特效和木乃伊機(jī)器人,讓整個(gè)過(guò)山車帶來(lái)的不僅是速度的體驗(yàn),同時(shí)也是一個(gè)電影文化內(nèi)容的體驗(yàn)。這個(gè)項(xiàng)目很受歡迎,和傳統(tǒng)的過(guò)山車體驗(yàn)有很大不同。看到這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候我突然意識(shí)到這將是未來(lái)的一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)。

  再跟大家分享一個(gè)項(xiàng)目就是《逃出古靈閣》,根據(jù)哈利波特的故事改編,是過(guò)山車發(fā)展的新嘗試,在這個(gè)項(xiàng)目中間,過(guò)山車的表演和故事內(nèi)容做了更緊密的結(jié)合,在軌道周圍布置了電影場(chǎng)景,還有幾塊大型銀幕播放電影畫面。

  過(guò)山車本身并沒(méi)有自由度,只是沿著軌道前進(jìn),體驗(yàn)過(guò)程中,軌道會(huì)根據(jù)故事情節(jié)發(fā)生變化,其中在體驗(yàn)剛開始的時(shí)候,就會(huì)有一段軌道會(huì)脫離原有水平軌道,向下傾斜,銜接另一段傾斜軌道后開始俯沖,俯沖大約三層樓高度,游客立刻被帶進(jìn)故事當(dāng)中;在節(jié)目高潮階段,車輛會(huì)再次脫離原有水平軌道,和一個(gè)動(dòng)感平臺(tái)結(jié)合,觀看大銀幕的表演,這個(gè)平臺(tái)會(huì)隨著電影情節(jié)做出各種動(dòng)作,結(jié)束后車輛再回到原有軌道,離開現(xiàn)場(chǎng)結(jié)束表演。

  這些過(guò)山車的新探索都說(shuō)明,主題公園的游樂(lè)設(shè)備和文化內(nèi)容結(jié)合越來(lái)越重要。

  我認(rèn)為光槍射擊是下一個(gè)重要的突破口,環(huán)球影城有一個(gè)比較乏味的項(xiàng)目叫《MIB黑超特勤組》就是一個(gè)設(shè)計(jì)外星人的項(xiàng)目,軌道類的光槍射擊未來(lái)可以和文化內(nèi)容相結(jié)合。

  據(jù)了解,迪士尼奧蘭多的好萊塢主題公園正在建設(shè)新的STAR WARS景區(qū),項(xiàng)目可能會(huì)結(jié)合射擊+過(guò)山車,估計(jì)是對(duì)著一塊透明的屏幕進(jìn)行射擊,有點(diǎn)AR的意思。

  我們的產(chǎn)業(yè)困境

  主題公園大體分為兩大版塊,一是物質(zhì)部分,樂(lè)園的建筑、園林以及各種設(shè)施;二是精神部分,文化、人物故事。物質(zhì)部分比較直觀,體量大,投資多,相對(duì)好做。精神部分,涉及到文化創(chuàng)作,情感和價(jià)值觀,非常抽象,不好做。這導(dǎo)致中國(guó)的主題公園缺乏靈魂,正所謂好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬(wàn)里挑一。沒(méi)有文化的主題公園如同沒(méi)有愛情的婚姻一樣。

  這是我們的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,背后其實(shí)還有更深層次的思想認(rèn)識(shí)問(wèn)題,比如百度百科上關(guān)于主題公園的解釋就混淆了主題公園和游樂(lè)園的差別!爸黝}公園或游樂(lè)園是一個(gè)有游樂(lè)設(shè)施的景點(diǎn),他們通常包含不同類型的游樂(lè)設(shè)施,如過(guò)山車和水上游樂(lè)設(shè)施,以及商店,餐館和其他娛樂(lè)場(chǎng)所。主題公園可供成人,青少年和兒童游玩!

  百度百科雖然不是專業(yè)性的解釋,但是反映了當(dāng)今社會(huì)的一種普遍存在的想法,只不過(guò)這種理解已經(jīng)越來(lái)越不能滿足消費(fèi)市場(chǎng)的需求。按照消費(fèi)規(guī)律,人均GDP達(dá)到5000美元,人們就以精神消費(fèi)為主,即衣食住行也提出很多精神要求,比如傳統(tǒng)的餐廳,現(xiàn)在不僅僅要提供食品,還要堆滿書籍、照片、繪畫和工藝品。

  2011年我國(guó)人均GDP已經(jīng)超過(guò)了5000美元,迎來(lái)了精神消費(fèi)的時(shí)代,2018年文化部和旅游局合并,文化和旅游相結(jié)合和是發(fā)展趨勢(shì),但是至今產(chǎn)業(yè)發(fā)展的狀態(tài)還是文化和旅游兩張皮。

  在文化內(nèi)容上能夠和主題公園對(duì)接的首先就是影視,但是中國(guó)影視界并沒(méi)有意識(shí)到主題公園是產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要方向。9月份,我參加中國(guó)長(zhǎng)春國(guó)際電影節(jié)的《中國(guó)電影新力量論壇》,我以熊出沒(méi)為例,介紹華強(qiáng)方特的產(chǎn)業(yè)發(fā)展思路,贏得廣泛關(guān)注。很多導(dǎo)演對(duì)我們熊出沒(méi)衍生品每年銷售25億十分感興趣。

  中國(guó)的電影產(chǎn)業(yè)缺少產(chǎn)業(yè)化發(fā)展思路,中國(guó)的電影票房近幾年增長(zhǎng)非?欤珖(guó)銀幕數(shù)快速上漲,但是中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)的收入主要還是電影院票房,幾乎沒(méi)有其他產(chǎn)業(yè)化的開發(fā),比如衍生品、主題公園、演出、游輪…...這嚴(yán)重影響到影視內(nèi)容向主題公園的轉(zhuǎn)化,本質(zhì)上是缺乏宏大的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展格局,也缺乏相關(guān)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

  即使有先知先覺(jué)者開始做這方面的嘗試,但是主題公園畢竟是一個(gè)新事物,在相關(guān)設(shè)計(jì)中依然解決不了內(nèi)容落地的問(wèn)題,空殼化現(xiàn)象很嚴(yán)重。

  這和電影剛出現(xiàn)的情況很相似,那時(shí)候人們不知道怎么拍電影,于是就把舞臺(tái)表演直接拍下來(lái),F(xiàn)在我們才知道,電影的藝術(shù)魅力在于分鏡頭,在于蒙太奇。而中國(guó)的主題公園今天也遇到了同樣的問(wèn)題,主題公園和電影是不同的表現(xiàn)形式。所以如何在主題公園中融入文化、講好故事,做到內(nèi)外兼修,這是一個(gè)新的課題。

  科技為媒,方特破局

  那么如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?這需要介紹一下科技發(fā)展對(duì)近代主題公園的促進(jìn)作用:50年代美國(guó),剛剛經(jīng)歷過(guò)二戰(zhàn),美國(guó)科技實(shí)力和生產(chǎn)能力以及電影工業(yè)發(fā)展的一個(gè)高峰,催生了迪士尼樂(lè)園的誕生,這是主題公園發(fā)展的一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。70年代受益于阿波羅登月的技術(shù)進(jìn)步,各行各業(yè)都有技術(shù)提升,電影特效技術(shù)也獲得快速發(fā)展,出現(xiàn)了工業(yè)光魔公司,開始了以星球大戰(zhàn)為代表的所謂大片時(shí)代,并進(jìn)一步催生了環(huán)球影城的新項(xiàng)目誕生。

  世紀(jì)交替之際,中國(guó)主題公園應(yīng)運(yùn)而生,伴隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展,搭上信息革命這趟列車,華強(qiáng)方特敏銳地抓住了這個(gè)發(fā)展機(jī)遇,提出文化與科技相結(jié)合的發(fā)展思路,技術(shù)上攻堅(jiān)克難,實(shí)現(xiàn)了主題公園技術(shù)的系列化,文化上深耕細(xì)作,講好中國(guó)故事。

  方特的系列化技術(shù)包括:軌道技術(shù)、動(dòng)感車技術(shù)、動(dòng)感平臺(tái)技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、特種影院播放技術(shù)、特種電影制作技術(shù)、多媒體技術(shù)、特種舞臺(tái)技術(shù)……所有這些技術(shù)組合成為多種多樣的表現(xiàn)形式,由總控進(jìn)行控制。這樣,藝術(shù)家們就可以用來(lái)講述各種故事。

  華強(qiáng)方特集團(tuán)堅(jiān)持走“文化加科技”的發(fā)展道路,在主題公園領(lǐng)域已經(jīng)碩果累累,企業(yè)自身也成為中國(guó)重要的文化企業(yè),曾經(jīng)八次獲得全國(guó)文化企業(yè)30強(qiáng),作品多次獲得中宣部五個(gè)一工程獎(jiǎng),2018年入選中央電視臺(tái)國(guó)家品牌計(jì)劃。已經(jīng)有二十余座主題公園分布在國(guó)內(nèi)外,2017年游客接待量全球第五。

  文化與科技要兩條腿走路,既要在科技上攻堅(jiān)克難,也要在內(nèi)容上深耕細(xì)作,解決好技術(shù)形式問(wèn)題,接下來(lái)就是內(nèi)容IP的問(wèn)題。

  方特的主題公園的文化內(nèi)容IP來(lái)自三個(gè)方面:
  1.自創(chuàng)動(dòng)漫品牌
  2010年,方特推出熊出沒(méi),成為中國(guó)動(dòng)漫第一品牌,獲得國(guó)內(nèi)外各種獎(jiǎng)項(xiàng),電視臺(tái)熱播,創(chuàng)收視率新高,網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊1200億次,大電影票房累計(jì)近20億。

  《熊出沒(méi)·原始時(shí)代》最新的動(dòng)畫大電影,計(jì)劃2019年春節(jié)上映。《探險(xiǎn)日記2》在座不一定知道,但是青少年非常喜歡這部作品,電視上熱播,在央視上的收視率打破新收視紀(jì)錄,此前的老記錄也是我們創(chuàng)造的,我們自己打破自己的記錄。此外還有自創(chuàng)新品牌《俑甲天下》,正式宣傳還沒(méi)有啟動(dòng),所以我只是簡(jiǎn)單說(shuō)一下。
  2.挖掘歷史文化
  近年來(lái),我們植根于中國(guó)五千年的歷史文化,深入研究和挖掘,打造了“方特東方神畫”,上一次參會(huì)我專門作了介紹,在自創(chuàng)IP方面,中國(guó)企業(yè)相對(duì)還比較薄弱,但是在挖掘歷史文化這方面,我們可以說(shuō)是富二代,我們有五千年悠久的歷史。今年,我們又聚焦東南亞歷史文化,打造了一個(gè)精品項(xiàng)目“方特東盟神畫”。方特主題公園從國(guó)情出發(fā),大膽進(jìn)行科技創(chuàng)新,擺脫了對(duì)影視動(dòng)漫的依賴,走出了一條符合中國(guó)國(guó)情的主題公園發(fā)展道路,獲得廣闊的發(fā)展空間。   
  3.合作
  和《小虎偵探隊(duì)》等國(guó)內(nèi)外品牌展開合作。
  方特如何深耕文化IP
  方特的新主題公園——方特東盟神畫是一個(gè)文化精品,園區(qū)建筑優(yōu)美,園林迷人,仿佛一個(gè)東南亞的大花園,而且集中反映了東盟十國(guó)的燦爛文化,十個(gè)國(guó)家十種風(fēng)情,11個(gè)場(chǎng)館11種體驗(yàn),會(huì)是一個(gè)永不落幕的東盟文化盛會(huì),和南寧東盟博覽會(huì)珠聯(lián)璧合,相得益彰,有力地推動(dòng)了南寧城市的旅游升級(jí)。

  里面的重要項(xiàng)目有柬埔寨的《走進(jìn)吳哥》、印尼的《千島之歌》、老撾的《塔鑾盛典》、泰國(guó)的《拉瑪傳奇》、馬來(lái)西亞的《馬六甲勇士》、文萊的《七彩王國(guó)》、越南的《相約下龍灣》、菲律賓的《馬尼拉馬尼拉》、新加坡的《尋找魚尾獅》、緬甸的《萬(wàn)塔之城》。

  此外還有一個(gè)綜合性的項(xiàng)目《伴你飛翔》。這是一個(gè)飛翔體驗(yàn)項(xiàng)目,集中反映了十個(gè)國(guó)家的風(fēng)光!栋槟泔w翔》8臺(tái)機(jī)器拼接實(shí)現(xiàn)畫面矯正,4K畫面,48幀率,因?yàn)榇筱y幕電影如果也采用普通的24幀率,就會(huì)抖動(dòng),所以要用48幀率,對(duì)于這一類飛行體驗(yàn)項(xiàng)目影片,方特一直采用計(jì)算機(jī)技術(shù)制作CG場(chǎng)景,現(xiàn)在無(wú)人機(jī)拍攝很簡(jiǎn)單,為什么不采用無(wú)人機(jī)拍攝呢?原因有兩點(diǎn):一方面是目前的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)完全可以制作出高仿真的畫面,二是正常的飛行都非常平穩(wěn),實(shí)際上很平淡,為了安全考慮,飛行器不會(huì)做出各種有難度的飛行動(dòng)作,但是我們采用計(jì)算機(jī)制作,就可以設(shè)計(jì)出特別的飛行路徑和飛行動(dòng)作,比如在方特飛翔體驗(yàn)中,都會(huì)有失重幻覺(jué),這就是實(shí)拍無(wú)法達(dá)到的效果。而且我們南寧東盟神畫最新的飛翔體驗(yàn)是用8臺(tái)投影機(jī)做了準(zhǔn)確的無(wú)縫拼接,畫質(zhì)看上去非常的漂亮。

  目前我們還有很多新的主題公園正在進(jìn)行創(chuàng)作和設(shè)計(jì),像中國(guó)人比較熟悉的《牧野之戰(zhàn)》、《婦好傳奇》、《黃粱一夢(mèng)》、《赤壁之戰(zhàn)》將會(huì)在主題公園當(dāng)中得到表現(xiàn)。《婦好傳奇》講的是上代有名女將軍也是一個(gè)皇后,他的故事非常棒。

  除了新樂(lè)園,方特已有的樂(lè)園也在不斷充實(shí)文化內(nèi)容:

  給大家介紹一下《飛越千里江山》,這是一個(gè)飛翔體驗(yàn)項(xiàng)目。去年故宮舉辦了一次歷代青綠山水畫展,其中最引人注目的就是北宋畫家王希孟的作品《千里江山圖卷》,我在故宮參觀的時(shí)候被深深打動(dòng),回來(lái)的飛機(jī)上就安排落實(shí)相關(guān)的工作,打造成為一個(gè)飛翔體驗(yàn)項(xiàng)目,一個(gè)關(guān)鍵技術(shù)就是我們通過(guò)三維建模的方式完整再現(xiàn)了千里江山圖,這是中國(guó)歷史上第一次把二維畫作全部進(jìn)行三維建模,中國(guó)畫一些毛筆的技法用三維建模方式再現(xiàn)出來(lái)。工作量十分龐大,我們?yōu)槭裁催@樣做,因?yàn)椴蛔鋈S轉(zhuǎn)換,簡(jiǎn)單把原來(lái)的畫摳圖下來(lái),就不能讓游客在其中真正飛翔,那是非常糟糕的體驗(yàn)。

  這個(gè)項(xiàng)目獲得很大成功,中央電視臺(tái)《國(guó)家寶藏》的總策劃、中國(guó)美術(shù)學(xué)院的畫家,當(dāng)今青綠山水畫的守護(hù)人馮海濤都蒞臨現(xiàn)場(chǎng),給予很高評(píng)價(jià)。

  主題公園守望人類的靈魂

  科技為媒,是不是科技就可以毫無(wú)約束地應(yīng)用在主題公園當(dāng)中呢?當(dāng)然不是。我們一方面要高度重視科技在主題公園中的應(yīng)用,同時(shí)也要理性對(duì)待新技術(shù),避免技術(shù)主義泛濫。

  在我們方特主題公園當(dāng)中,我觀察到,幾乎所有游客都是結(jié)伴而來(lái),很少看到獨(dú)行俠,主題公園是人類重要的社交場(chǎng)所,游客都是結(jié)伴而來(lái),有快樂(lè)的家庭、幸福的戀人、朝氣蓬勃的學(xué)生、活力四射的青年,大家在游玩中豐富了人生,留下了美好回憶,并形成了共同的價(jià)值觀。所以主題公園是重要的社交場(chǎng)所,滿足了人們的社交需求。

  比如頭盔式VR技術(shù),這種頭盔式VR技術(shù)遮擋了人眼,嚴(yán)重阻礙了人的社交活動(dòng),和主題公園的社交屬性格格不入,這一類的新技術(shù)新設(shè)備可以用做個(gè)人游戲,甚至將來(lái)可以拓展出新的產(chǎn)業(yè),但是并不適合廣泛運(yùn)用于主題公園。

  人類的社交特點(diǎn),往往很容易被我們忽視,歷史上曾經(jīng)有一個(gè)值得我們思考的例子,那就是電影。當(dāng)電視出現(xiàn)的時(shí)候,很多人以為電影院會(huì)消失,因?yàn)樵诩依锞涂梢钥措娨暳耍髞?lái)又有網(wǎng)絡(luò)的沖擊,但是電影院還是存在下來(lái),因?yàn)榭措娪笆且环N社交行為,上網(wǎng)和看電視都是個(gè)體行為,而看電影是社交活動(dòng)。主題公園在今天也具有同樣的功能,所以,在技術(shù)應(yīng)用上,就不得不考慮人類的社交需求。

  由此我們進(jìn)一步聯(lián)想到,人類存在本質(zhì)究竟是什么?機(jī)器人在體力上已經(jīng)戰(zhàn)勝了人類,波士頓動(dòng)力機(jī)器人的靈活性也直追人類;人類的智力也受到人工智能的挑戰(zhàn),阿爾法圍棋勝了世界圍棋冠軍,圖靈測(cè)試也部分通過(guò)……但是,人類可以創(chuàng)作機(jī)器,可以模仿機(jī)器,但卻不能被機(jī)器所束縛,人類的未來(lái)一定不是變成鋼鐵俠。

  有這樣一本書推給大家《人類簡(jiǎn)史》講人類在進(jìn)化中獲勝是靠智力和語(yǔ)言嗎,不是,他提出重要的概念是靠我們相互溝通,人有復(fù)雜的社交本能,晚期智人憑借社交(八卦、閑聊、協(xié)調(diào)行動(dòng))的優(yōu)勢(shì),形成文化認(rèn)同,達(dá)成一致的審美觀和價(jià)值觀,這樣可以團(tuán)結(jié)成百上萬(wàn)的人,讓我們先輩擁有超越其他競(jìng)爭(zhēng)者的實(shí)力,最終戰(zhàn)勝其他同類,并迅速占領(lǐng)了整個(gè)地球。

  《圣經(jīng)》里有一個(gè)通天塔的故事,人類想修建通天塔,于是上帝把人類的語(yǔ)言打亂,人類失去了溝通了方式,最后通天塔就失敗了。所以人的溝通和社交是非常重要的。

  偉大的哲學(xué)家馬克思告訴我們:“人的本質(zhì)是一切社會(huì)關(guān)系的總和”。

  這些事例都告訴我們,人類的本質(zhì)是社交屬性,我們就是在社交中溝通信息、制定計(jì)劃、講述故事和夢(mèng)想,并形成我們的藝術(shù)、思想和道德,這是人類的靈魂。

  每一個(gè)人都不是孤立的個(gè)人,我們的祖先依靠復(fù)雜的社交行為脫穎而出,我們有充沛的情感和無(wú)盡的想象力,我們熱衷于藝術(shù)和科技的實(shí)踐,我們有多元文化認(rèn)同,也有對(duì)真善美的共同追求。這就是人類的“靈魂”,也是主題公園的本質(zhì)所在。

 免責(zé)聲明:本文來(lái)自用戶投稿,本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),本站不作任何保證和承諾,本文版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán),請(qǐng)與本文作者聯(lián)系。