如今,炙手可熱的虛擬現(xiàn)實普及度越來越高。一方面低廉的價格降低了普通人的體驗門檻;另一方面,想要將體驗提升至“以假亂真”的高質(zhì)量效果,在視覺、交互和內(nèi)容上還有很長的路要走。
8月18日,工信部中國用戶體驗聯(lián)盟虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會成立大會在京召開——聚集專業(yè)力量,深入研究交互體驗、視覺體驗以及聽覺體驗等熱點問題,推動用戶體驗向縱深發(fā)展。
眾所周知,與低門檻的消費級虛擬現(xiàn)實市場相比,定位于高校和科研機構(gòu)等行業(yè)市場的虛擬現(xiàn)實技術(shù),因融合了場景建設(shè)、顯示與反饋、動作捕捉等核心技術(shù)環(huán)節(jié),科技含量要濃厚的多。在高等院校和高端制造等高端應(yīng)用領(lǐng)域擁有豐富行業(yè)經(jīng)驗的曼恒數(shù)字,作為此次成立大會的發(fā)起單位參加了會議并做重要發(fā)言。
上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司北京子公司總經(jīng)理高杰向與會工信部和科研院校代表介紹了曼恒數(shù)字具有自主知識產(chǎn)權(quán)的虛擬現(xiàn)實核心技術(shù)體系,以及10年來服務(wù)眾多高校和科研用戶的精彩案例,并向VR專委會的未來發(fā)展建言獻策。