現(xiàn)代智慧博物館重點(diǎn)在于互動性,其實(shí)如今各家已經(jīng)開始重視與參觀者展開互動。圖為5月18日武侯祠游客參與三國益智游戲。
國際博物館日 展望智慧博物館
5月18日是第40個“國際博物館日”,全省各大博物館都推出了主題活動。記者在走訪中發(fā)現(xiàn),在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代,博物館正在華麗轉(zhuǎn)身,搭乘高科技的快車,為觀眾提供更加智能、便捷的服務(wù)。例如,四川博物館正在籌備VR展覽,武侯祠推出微信、APP導(dǎo)覽平臺,金沙的數(shù)字博物館讓市民足不出戶就能體驗(yàn)3D虛擬展覽。
想象一下,當(dāng)你走進(jìn)四川博物院,展廳里不是靜止的文物,而是用VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)再現(xiàn)兩千年前漢代巴蜀人民耕作、釀酒、市井的情景,是不是有點(diǎn)穿越的感覺?時下最火最潮的VR技術(shù)也將用到博物館,最快將于明年年初亮相川博。
在剛剛閉幕的深圳文博會上,VR技術(shù)衍生的電影、游戲非常火爆,付費(fèi)體驗(yàn)的市民絡(luò)繹不絕!疤鎸(shí)了,VR設(shè)備打游戲前所未有的暢快,完全是身臨其境,子彈嗖的一聲擦肩而過,我?guī)缀跏窍乱庾R地躲閃。而當(dāng)我不幸中彈的時候,VR眼鏡的屏幕上血花四濺,甚至讓我感覺有點(diǎn)疼。”剛剛體驗(yàn)了VR槍戰(zhàn)游戲的王先生,摘下頭盔激動地說。
如果VR遇上博物館,將給觀眾帶來何種驚喜?作為國家文物局選擇的智慧博物館6家試點(diǎn)單位之一,四川博物院正在緊鑼密鼓地籌建博物館數(shù)字化工程。信息中心主任李江濤以漢代陶石棺為例,描述未來將采用VR技術(shù)布展的情景:“當(dāng)你走進(jìn)展廳,眼前不僅有漢代的陶俑、畫像磚等文物,而是走進(jìn)漢代社會生活方方面面。他們喜歡吃什么食品,用什么方法釀酒、制鹽,宴飲百戲的時候放什么音樂,你都能一探究竟!
其實(shí)在此前一場巴蜀古琴精品展上,川博就用數(shù)字化的手段,還原了古人撫琴、聽琴的場景。他們還原了宋徽宗《聽琴圖》,彈奏者坐在樹下?lián)崆,連琴桌、花、焚香都與圖畫一致,彈奏者時而手指微撥,時而稍稍欠身,十分生動。工作人員提前將古琴的音調(diào)錄入智能系統(tǒng),觀眾在屏幕上撥弄琴弦,古樸低沉的琴音緩緩而出。這次嘗試讓冰冷的文物動了起來,小朋友也能在展覽、講解、互動中,學(xué)到不少古琴知識。
在李江濤看來,VR技術(shù)不一定是博物館發(fā)展的趨勢,而是展陳內(nèi)容豐富的博物館,智能化展示的途徑之一。“就以漢代石棺為例,你愿意隔著防護(hù)帶遠(yuǎn)遠(yuǎn)地眺望,還是想走近石棺,撫摸雕刻在表面的花紋,甚至感知保存千年的溫度?VR技術(shù)讓后者成為可能,未來將帶給公眾更真實(shí)的體驗(yàn)!
“在您的右手邊,就是有名的‘唐碑’了。其實(shí)這塊碑也叫做‘三絕碑’……”走進(jìn)成都武侯祠博物館,自動連接免費(fèi)WIFI,點(diǎn)開武侯祠APP或者微信,跟著“掌上講解員”游覽成為一種時尚。