目前我們所見到大部分VR視頻是采用坐姿進行體驗的,但是索尼的一段VR體驗決定讓人們更加身臨其境,通過行走來完成。
如果你在1月22日看過《云中行走》這部影片,可能會對接下來介紹的VR體驗有更好的理解。
這部影片的主人公以法國人菲利普·帕特為原形,他在1974年僅靠一根平衡桿和一根鋼索,在沒有任何安全防護措施的前提下,行走于412米高的美國世貿(mào)雙子大廈的南北塔之間,停留時間長達45分鐘。
后來美國著名導(dǎo)演羅伯特·澤米吉斯將菲利普·帕特的事跡搬上了大熒幕,拍成了電影《云中行走》,并由索尼影業(yè)出品。羅伯特·澤米吉斯同時也是經(jīng)典影片《阿甘正傳》、《回到未來》的導(dǎo)演。
盡管影片涉及雙子塔的相關(guān)鏡頭畫面均采用數(shù)字手段來實現(xiàn),但從現(xiàn)場的觀影效果來看,人們完全可以體驗到立于110層樓向下俯瞰的顫栗感,以及向遠處和高空眺望的酣暢感。
為了讓人們能夠更深刻的體驗高空行走的真實感受,索尼娛樂特別設(shè)計了一段VR視頻,界面新聞記者也實地把玩了一番。
戴上索尼VR后,我仿佛置身于世貿(mào)大廈的塔角邊。轉(zhuǎn)頭頭部可看到360度周邊的場景,藍色的天空,一望無際的大海,高聳入云的世貿(mào)大廈北塔,以及盡在眼底的紐約市全景。
接下來出現(xiàn)了濃濃的霧氣,讓我有種在云端而非在塔頂?shù)母杏X。當(dāng)周圍的霧氣散盡后,我便看到了那根橫亙在兩座塔之間的鋼索。旁邊的索尼工作人員告訴我,可以開始行走了。
我告訴自己,這些只是假象,我的腳下并不是鋼索而是實實在在的地面。但是太過真實的虛擬場景顯然想打亂我的設(shè)想。我試著往前走了兩步,天哪,我真的看見自己站在了一根不太細的鋼索上,腳下便是微縮的街道、車流和人流,還有90度垂直視角的世貿(mào)大廈。我的腿不由得抖了一小下。
我壯著膽子繼續(xù)往前走,越走心越虛,好像自己馬上要失去平衡,從那根本不存在的鋼索上掉下去,然后就……就像電影里所說的,在高空行走時本不應(yīng)該往下看,但是鋼索下方像有一種看不見的魔力在吸引我向下看,還好我不是特別恐高。
這時索尼的工作人員告訴我可以往回走了,我轉(zhuǎn)過身,小心翼翼的挪動腳步,一步當(dāng)三步的走回終點,再不敢向周圍亂看。
視頻的體驗就是這樣,時間很短,差不多一分多鐘,行走范圍大概是2m*2m,但體驗時卻感覺相當(dāng)漫長。一些細節(jié)方面似乎還可以做得更好,例如增加腳步狀態(tài),增加手部橫桿等等。
此前我曾體驗過索尼其他的VR游戲內(nèi)容,例如坐在車?yán)锝o槍上膛,射擊路面上飛速駛過的敵人等,盡管整體的效果也不錯,也不會有眩暈感,但《云中行走》的體驗顯然更加真實。
這是索尼第一次在國內(nèi)用VR來幫助電影做宣傳,去年9月份《云中行走》在北美上映時索尼便曾推出該VR體驗,此前《星際穿越》、《饑餓游戲3》等電影也制作過VR視頻來為電影造勢。由于索尼VR尚未正式公開銷售,目前上述體驗內(nèi)容暫時只對媒體開放。據(jù)說,一些恐高的媒體人士在體驗時受到了不少驚嚇。