作為互聯(lián)網(wǎng)之后的又一項(xiàng)重大技術(shù)革命,VR應(yīng)用的大幕正在各行業(yè)領(lǐng)域開(kāi)啟。在高等教育領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已然成為了新的輔助教學(xué)的手段,尤其在虛擬教學(xué)、虛擬實(shí)驗(yàn)、虛擬仿真校園等方面產(chǎn)生了創(chuàng)新性應(yīng)用。2016年,順應(yīng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)和行業(yè)市場(chǎng)需求,曼恒數(shù)字全面升級(jí)自研虛擬現(xiàn)實(shí)引擎、全身交互等核心技術(shù),使VR行業(yè)應(yīng)用兼具頭盔的完全沉浸感和多人協(xié)作實(shí)際需求,率先引領(lǐng)行業(yè)應(yīng)用進(jìn)入嶄新的2.0時(shí)代。
2016年10月31日,“曼恒數(shù)字VR2.0全國(guó)巡展”走入年度最后一站——教育部直屬全國(guó)重點(diǎn)大學(xué)中南大學(xué)。中南地區(qū)近200位業(yè)內(nèi)嘉賓和主流媒體零距離體驗(yàn)了曼恒領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和行業(yè)應(yīng)用解決方案。同期,曼恒數(shù)字還舉辦了“VR2.0高端峰會(huì)”,中南大學(xué)化學(xué)化工學(xué)院院長(zhǎng)鐘宏為峰會(huì)致辭,國(guó)家級(jí)實(shí)驗(yàn)教學(xué)示范中心副主任曾冬銘、曼恒數(shù)字CEO周清會(huì)、CTO李根等行業(yè)專(zhuān)家親臨現(xiàn)場(chǎng),與眾多業(yè)內(nèi)人士一起共話(huà)VR技術(shù)最新進(jìn)展,并攜手奉上了一場(chǎng)激蕩腦力的教學(xué)模式探討。
曼恒數(shù)字VR2.0全國(guó)巡展長(zhǎng)沙站現(xiàn)場(chǎng)
四大專(zhuān)題展項(xiàng) 呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)科技盛宴
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1.0時(shí)代,構(gòu)成交互環(huán)境的核心要素是投影環(huán)境、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎和位置追蹤交互系統(tǒng)。2016年,曼恒數(shù)字將核心技術(shù)全面升級(jí)——率先采用LED大屏、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、全身動(dòng)作捕捉、支持多人協(xié)同操作的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,將VR1.0的體驗(yàn)刷新到更高清、更逼真、更實(shí)用和更高效的VR2.0時(shí)代。
在中南大學(xué)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),曼恒數(shù)字帶來(lái)最新版的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎DVS3D 3.4、結(jié)合LED大屏、DVS3D引擎和全身動(dòng)捕技術(shù)的多人協(xié)同解決方案G-Matrix LED、以HTC Vive和Oculus CV1為頭盔載體的HMD解決方案。
多人協(xié)同解決方案G-Matrix LED
以HTC Vive為顯示載體的HMD解決方案
尤為值得一提的是虛擬現(xiàn)實(shí)軟件引擎DVS3D,它是曼恒數(shù)字歷經(jīng)5年自主研發(fā)推出的國(guó)內(nèi)高水準(zhǔn)行業(yè)引擎。DVS3D的全新版本DVS3D3.4升級(jí)為支持多人協(xié)同操作,讓每位用戶(hù)既能擁有自己的獨(dú)立視角,又能進(jìn)行同一任務(wù)的協(xié)同操作,在高校虛擬教學(xué)、虛擬實(shí)驗(yàn)、科學(xué)研究等環(huán)節(jié)有著廣泛而實(shí)際的應(yīng)用,掀開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)引擎應(yīng)用新篇章。
曼恒數(shù)字虛擬現(xiàn)實(shí)引擎DVS3D3.4支持多人協(xié)同操作
一場(chǎng)高峰論壇 發(fā)掘新模式的思想碰撞
虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)入任何行業(yè)都將顛覆這個(gè)行業(yè),產(chǎn)生革命性的作用。長(zhǎng)沙巡展同期還舉辦了“VR2.0高端峰會(huì)”,曼恒數(shù)字CTO李根帶來(lái)直擊VR實(shí)驗(yàn)教學(xué)當(dāng)前四大痛點(diǎn)的全新思考,與在座嘉賓展開(kāi)思想碰撞;中南大學(xué)國(guó)家級(jí)實(shí)驗(yàn)教學(xué)示范中心副主任曾冬銘帶來(lái)來(lái)自實(shí)踐教學(xué)第一線的價(jià)值探索,以《VR在教學(xué)實(shí)踐中的應(yīng)用》為題目發(fā)表主題演講;曼恒數(shù)字CEO周清會(huì)則與眾多業(yè)內(nèi)人士一起共話(huà)VR技術(shù)的過(guò)去,把脈虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái),共謀實(shí)驗(yàn)教學(xué)變革之路。
曼恒數(shù)字CEO周清會(huì)在長(zhǎng)沙巡展論壇交流現(xiàn)場(chǎng)
深耕行業(yè)9年 從取勢(shì)前行到隱形冠軍
在2014年消費(fèi)娛樂(lè)市場(chǎng)崛起之前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)早有“行業(yè)應(yīng)用”這條高端跑道。曼恒數(shù)字從2007年開(kāi)始就在這條跑道上馳騁,9年默默耕耘,如今一路領(lǐng)先。
在整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)處于投入期和萌芽期的大環(huán)境下,曼恒數(shù)字早已駕馭了中航商發(fā)、中石化、中國(guó)民航、迪士尼、國(guó)家電網(wǎng)、中石油等眾多B2B大客戶(hù),成為聚焦高端制造、高等教育和國(guó)防軍隊(duì)三大領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。
作為曼恒數(shù)字2016年重要的市場(chǎng)活動(dòng),“虛擬現(xiàn)實(shí)VR2.0巡展”已從2016年4月開(kāi)始陸續(xù)在廣州、北京、南京、成都和武漢等五個(gè)城市舉辦,中南大學(xué)為年度最后一站。至此,歷經(jīng)八個(gè)月,縱橫大江南北,覆蓋全國(guó)六大核心高校區(qū)域的VR2.0巡展畫(huà)上圓滿(mǎn)句號(hào)。期間,通過(guò)“結(jié)合最新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔及全身交互技術(shù)”的解決方案,曼恒數(shù)字展示了其在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的科技實(shí)力和趨勢(shì)引領(lǐng)地位,助力高校在素質(zhì)教育時(shí)代開(kāi)辟實(shí)踐教學(xué)的創(chuàng)新性應(yīng)用。