導讀
相比于2015年、2016年初大量資本涌入VR界呈烈火烹油之勢相比,近期VR界頻頻傳出“寒冬論”!但據VRZING的不完全統(tǒng)計數據,7月起至今VR/AR投資并購總金額89.2億元。
這個數據,很好的說明了VR產業(yè)在資本市場依舊受到青睞,變化的是經過一年多的發(fā)展,資本已經逐漸變得理性,并非寒冬,而是轉變?yōu)椋汉玫漠a品,好的團隊,依舊獲得關注,但概念式公司,將逐漸被冷凍。
【VR超級教室】3個月、30多個省市代理、月營收破百萬!
在VR界被定論寒冬期的時節(jié),黑晶科技【VR超級教室】,確以其成熟完善的產品、課程體系,逆市而上,領軍國內VR教育市場!短短3個月就已經擴展了全國30多個省市代理!
2016年9.18日,【VR超級教室】1.0版發(fā)布,定義VR教育行業(yè)應用標準。
2016年10月市場月營收已破百萬,并呈持續(xù)增長態(tài)勢!!
(【VR超級教室】市場代理階段開拓圖)
【VR超級教室】——“VR教育領軍品牌”
黑晶VR教育,從一開始就把目標定位于“中國VR教育領軍品牌”。為此,黑晶基于8年積累的大量研發(fā)應用經驗及軟硬一體化解決能力,以實際教學需求為出發(fā)點,與一線教研融合、結合VR/AR技術特點,打造一個真正能提升教學效果、能激發(fā)孩子們想象空間和學習興趣的【VR超級教室】!
【VR超級教室】:一體化教育解決方案
在業(yè)界,黑晶是少有的具備軟硬一體化解決能力的技術公司,這也使其在產品開發(fā)過程中,具備硬件、軟件、內容三位一體的整體思維架構模式,而這種模式恰恰解決了VR教育解決方案所需要的:課堂空間場景的硬件構建,沉浸式、交互式教學模式的系統(tǒng)控制、海量課程內容輸出等綜合復雜的應用需求。最終呈現給老師的是“一鍵式”超級好用的教學工具,帶給孩子們的是“一個充滿驚奇與探索的世界”!
首創(chuàng)VR/AR融合教學模式,成熟完備的課程體系
“切實解決實際的教學難點”是VR教育的核心,【VR超級教室】在開發(fā)伊始,就聯合一線教師+教研機構組成了教研組,依托教學大綱結合實際教學,形成了知識提煉、難點解析、腳本編撰、VR技術呈現、課堂實地測試、方案優(yōu)化迭代的系統(tǒng)性教研模式。
因此,所開發(fā)的課程內容充分滿足國內絕大部分K12教學體系需求,更創(chuàng)造性的開發(fā)了素質教育、STEAM/創(chuàng)客教育以及定制化解決方案,使得整體課程內容更加豐富而體系化。
K12體系(幼、小、初、高中教育體系)
依托教學大綱,開發(fā):科學、歷史、地理、生物、物理、化學、藝術等系統(tǒng)課程;
素質教育
進行常識普及、模擬地震、火災等,配合黑晶科技獨立研發(fā)的慣性動作捕捉系統(tǒng)、大空間多人定位系統(tǒng)進行多人交互,可不斷開發(fā)更為豐富的素質教育內容。
高等教育和職業(yè)教育
藝術、工業(yè)、技能等方面的VR課程,包括虛擬沙盤、機械操作、模擬駕駛、危險實驗等,與教學內容相結合進行課程訂制;
VR/AR創(chuàng)客實驗室
將沉浸式虛擬現實技術(AR/VR)與STEAM教育、創(chuàng)客教育相融合,以AR/VR創(chuàng)客教材體系為基礎,給學生提供自由發(fā)揮的空間,把學生轉變?yōu)閯?chuàng)造者。
聯合共享,打造VR教育大生態(tài)圈
將沉浸式虛擬現實技術(AR/VR)與STEAM教育、創(chuàng)客教育相融合,以AR/VR創(chuàng)客教材體系為基礎,給學生提供自由發(fā)揮的空間,把學生轉變?yōu)閯?chuàng)造者。
【VR超級教室】集成了多個國際、國內知名智能硬件品牌,并聯動清華大學、中央美術學院、北京師范大學、青島實驗高中等數十家權威版權方、教育機構,旨在構建更廣闊的戰(zhàn)略合作生態(tài)圈,致力于“更高、更快、更強“的擴展VR教育市場。