從融化的滑冰場到波動的棋盤,體育賽事中令人驚嘆的投影也變得同比賽本身一樣精彩絢麗。借助第49屆超級碗所采用的投影技術(shù),水果姐Katy Perry為觀眾制造了瞬間穿越至一座熱帶島嶼的錯(cuò)覺,驚艷全場。目前,這一系統(tǒng)正在進(jìn)一步提升投影技術(shù),以便讓觀眾能借助手機(jī)看到球場上的一切。
水果姐凱蒂的表演由三個(gè)投影場景組成:一個(gè)在視覺上呈現(xiàn)出彎曲的棋盤,一場海灘盛會,以及終場的流星雨表演。這些演出主要由俄亥俄州的Lightborne和弗吉尼亞州的Quince Imaging兩家公司完成。他們展示了如何借助獨(dú)特的投影儀、電腦輔助模型設(shè)計(jì)以及光線對整個(gè)體育場進(jìn)行徹底的改變。
此類設(shè)計(jì)的主要目的在于根據(jù)一個(gè)立體非平面表面對一張投影圖像進(jìn)行定制化處理,從而打破觀眾對看似普通物體的感知。
工作原理:
● 投射圖像映射也被稱作視頻投射,利用各種圖像展示技術(shù)來欺騙人們的視覺,讓觀眾以為整個(gè)體育場消失 了。
● 大約在最終作品呈獻(xiàn)給觀眾前60天,技術(shù)人員便開始對場地進(jìn)行分析,并決定他們那些大功率投影儀的安裝位置。
● 大部分表演要使用12臺投影儀,但有些只需8臺即可完成。
● 每臺投影儀照度通常都可達(dá)到26,000流明。如此強(qiáng)大的光照足以徹底改變?nèi)魏伪砻娴耐庥^。
● 然后,投射團(tuán)隊(duì)會制作一個(gè)球場的電腦模型,而視頻部門則要安排表演的內(nèi)容。
● 如果地面上分布著線條,比如一個(gè)籃球場,電腦模型就會在這些區(qū)域根據(jù)線條對投影儀進(jìn)行排列。
● 之后光線被分層展示出不同的強(qiáng)度,創(chuàng)造出物體降落到地面上,或從地面上升起的效果。
創(chuàng)造了這些錯(cuò)覺影像的Quince公司的合作創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營官Scott Williams說道:“這其中涉及兩個(gè)必要條件:其一,投影必須足夠明亮;其二,能夠控制環(huán)境光線。環(huán)境光線會破壞整場表演的效果。”
許多球隊(duì)的球場現(xiàn)場投影展示都由Quince Imaging公司負(fù)責(zé),包括新澤西惡魔隊(duì),克利夫蘭騎士隊(duì),以及亞特蘭大老鷹隊(duì)。在魔鬼隊(duì)主場紐瓦克普天壽中心,Quince公司將現(xiàn)場視頻、動畫以及投影結(jié)合起來,向觀眾展示了一場精彩的賽前表演。高清投影系統(tǒng)安裝于球館的椽上,而整個(gè)團(tuán)隊(duì)要確保光線的亮度和分辨率不出任何差錯(cuò)。演出期間,魔鬼隊(duì)的吉祥物看似正在點(diǎn)燃冰塊。
Williams表示:“如果你能讓光線達(dá)到足夠的亮度和像素密度,你可以讓觀眾造成錯(cuò)覺,讓被投影的物體看上去正在移動或者破裂。當(dāng)投影內(nèi)容創(chuàng)作完畢并且一切準(zhǔn)備就緒之后,比賽當(dāng)天,所有操作人員只需按下播放鍵便會看到觀眾們被這些視覺效果所震驚的場景!贝送釽illiams還表示,未來將采用紅外攝像機(jī)來采集地面上的活動,將運(yùn)動圖像同人或者物體連接起來。
亞特蘭大老鷹隊(duì)的創(chuàng)意總監(jiān)Peter Sorchoff告訴CNN:“我們愿意去探尋如何將觀眾的移動設(shè)備接入到該系統(tǒng)中。我們可以使用推特和Instagram推送信息邀請球隊(duì)粉絲實(shí)時(shí)為我們發(fā)送照片。然后我們就可以使用這些照片,把它們傳送至滾動看板上,這樣我們就能不斷顯示并更新來自我們社交信息流的最新照片了!