西西免费大胆无码视频_人妻少妇无码精品专区_亚洲日韩在线中文字幕线路2区_亚洲成年AV男人的天堂_国产福利在线视频蜜芽tv_免费AV手机在线观看片

vr虛擬現(xiàn)實全解讀
vr虛擬現(xiàn)實全解讀
VR虛擬現(xiàn)實全解讀
VR,虛擬現(xiàn)實(VirtualReality),簡稱 VR技術(shù)是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計算機高級人機界面,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。用戶進行位置移動時,電腦可以立即進行復(fù)雜的運算,將精確的三維世界視頻傳回產(chǎn)生臨場感。該技術(shù)集成了計算機圖形、計算機仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)原理
從技術(shù)的角度來說,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想),它強調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。從過去人只能從計算機系統(tǒng)的外部去觀測處理的結(jié)果,到人能夠沉浸到計算機系統(tǒng)所創(chuàng)建的環(huán)境中,從過去人只能通過鍵盤、鼠標與計算環(huán)境中的單維數(shù)字信息發(fā)生作用,到人能夠用多種傳感器與多維信息的環(huán)境發(fā)生交互作用;從過去的人只能以定量計算為主的結(jié)果中啟發(fā)從而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感知和理性的認識從而深化概念和萌發(fā)新意?傊,在未來的虛擬系統(tǒng)中,人們的目的是使這個由計算機及其它傳感器所組成的信息處理系統(tǒng)去盡量“滿足”人的需要,而不是強迫人去“湊合”那些不是很親切的計算機系統(tǒng)。

VR為什么能看起來真實?
這里的真實不是指和圖像和現(xiàn)實看起來一樣,而是指3D立體感。事實上,人的雙眼看到的畫面是不一樣的,這種差別讓我們能感知到深度,讓事物看起來立體。
而VR眼鏡也是利用了這種視覺差別,替我們雙眼分別安排不用的畫面,從而讓我們感覺畫面是立體的。
這不是跟3D電影一樣嗎?其實不然,VR強調(diào)的是360度全景交互,不僅有強烈的沉浸感和立體感,更重要的是允許用戶和虛擬世界進行交互。交互這點雖然目前VR電影還無法體現(xiàn),但在VR游戲中,更強的沉浸感和交互性正逐步顛覆這游戲業(yè)界。
頭部追蹤技術(shù)
有了強大的性能和立體的表現(xiàn)還不夠,頭部追蹤技術(shù)會感知我們的頭部動作,這樣當(dāng)我們在現(xiàn)實世界中移動,虛擬現(xiàn)實世界中的我們也就能同樣地移動。
當(dāng)我們向左看,頭部追蹤技術(shù)能夠識別這一動作,這時硬件就會即時渲染出左邊的場景,這樣,我們往左看就能看到左邊的場景,往右看則能看到右邊的場景,而不會發(fā)生場景跟著我們移動的意外。
眼球追蹤
其實,即使是手機VR盒子,都具備上述的幾個關(guān)鍵硬件技術(shù)(手機通過陀螺儀模擬頭部追蹤),但眼球追蹤,在VR領(lǐng)域中還算是比較稀有的玩意。
眼球跟蹤技術(shù)是通過追蹤我們的瞳孔實現(xiàn)的,算法能夠根據(jù)我們注視的景物來變換景深,從而帶來更出色的沉浸體驗。比如,伸出一只手指舉在眼前,當(dāng)我們注視著它時,手指前方的景物便會變得模糊,而當(dāng)我們注視背景,手指又會變得模糊,這正是景深不同帶來的變化。眼球追蹤技術(shù)能夠知道我們在看哪里,從而模擬景深的變化,讓體驗更加出色。
VR虛擬現(xiàn)實有哪些特點?
沉浸感
最好的VR設(shè)備是你帶上頭盔后感覺和現(xiàn)實生活一樣。無論你是前后移動還是旋轉(zhuǎn)視角,看到的圖像在經(jīng)過底層算法優(yōu)化和渲染后都是實時且逼真的,這種體驗從視覺上欺騙你的大腦,配合著其他的感官交互,你完全感覺不到自己處在虛擬世界當(dāng)中。

交互性
交互性就是通過硬件和軟件設(shè)備進行人機交互,包括用戶對虛擬環(huán)境中對象的可操作程度和從虛擬環(huán)境中得到反饋的自然程度。虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中,用戶將從過去只能通 過鍵盤、鼠標與計算環(huán)境中的單維數(shù)字信息交互,升級為用多種傳感器(眼球識別、語音、手勢乃至腦電波)與多維信息的環(huán)境交互,逐漸與真實世界中的交互趨同。
虛擬現(xiàn)實之桌面虛擬現(xiàn)實
桌面虛擬現(xiàn)實利用個人計算機和低級工作站進行仿真,將計算機的屏幕作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口。通過各種輸入設(shè)備實現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實世界的充分交互,這些外部設(shè)備包括鼠標,追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用輸入設(shè)備,通過計算機屏幕觀察360度范圍內(nèi)的虛擬境界,并操縱其中的物體,但這時參與者缺少完全的沉浸,因為它仍然會受到周圍現(xiàn)實環(huán)境的干擾。桌面虛擬現(xiàn)實最大特點是缺乏真實的現(xiàn)實體驗,但是成本也相對低應(yīng)用比較廣泛。常見的桌面虛擬現(xiàn)實技術(shù)有:基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)QuickTime VR、虛擬現(xiàn)實造型語言VRML、桌面三維虛擬現(xiàn)實、MUD等。
虛擬現(xiàn)實之沉浸的虛擬現(xiàn)實
高級虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身于虛擬境界之中的感覺。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,并提供一個新的、虛擬的感覺空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺。常見的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、遠程存在系統(tǒng)。
VR虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域
目前的VR僅僅是應(yīng)用在視頻和游戲領(lǐng)域,但是VR的使用領(lǐng)域非常廣泛,展館、展廳、旅游、醫(yī)學(xué)、娛樂、軍事、室內(nèi)設(shè)計、房產(chǎn)、地理、教育等等。

快速導(dǎo)航

客戶服務(wù)熱線:0755-23761247(十六線)
熱線服務(wù)時段:周一至周五,8:00 ~ 18:00
24小時服務(wù)熱線:18018701197(微信同號)
Copyright © 2010-2020 數(shù)字展示在線 All Rights Reserved. 深圳市商訊傳媒有限公司 版權(quán)所有 粵ICP備14048947號-2