在主題樂(lè)園中,飛行影院這樣的單體景點(diǎn)的設(shè)計(jì)內(nèi)容主要包含了:概念創(chuàng)意方案Creative Works,飛行乘騎設(shè)備Ride,基礎(chǔ)土建Core & Shell,演出設(shè)計(jì)Show Design,投影及球幕系統(tǒng)Projection System,多媒體影片Media,以及整體的主題包裝工程Theming等等。這些內(nèi)容看似多而細(xì)碎,但都需要專(zhuān)業(yè)的人員配合,并且由業(yè)主或者某一方設(shè)計(jì)單位牽頭整合。 |
設(shè)計(jì)流程
飛行影院的設(shè)計(jì)流程主要從:策劃書(shū)B(niǎo)P(商務(wù)投資)—概念方案設(shè)計(jì)CD—擴(kuò)初深化設(shè)計(jì)SD—施工圖設(shè)計(jì)DD—施工工程—聯(lián)合調(diào)試(試運(yùn)營(yíng))—開(kāi)園。它的設(shè)計(jì)流程并不比傳統(tǒng)的建筑復(fù)雜,但其中涉及到的專(zhuān)業(yè)之多和各專(zhuān)業(yè)之間的協(xié)調(diào)程度是傳統(tǒng)建筑不可比擬的;最關(guān)鍵的是需要有一家設(shè)計(jì)單位能夠綜合并全面的整合其所有內(nèi)容,并且一定程度上能領(lǐng)導(dǎo)項(xiàng)目的發(fā)展。 |
創(chuàng)意概念方案
飛行影院作為一個(gè)游樂(lè)景點(diǎn),首先要有完整的創(chuàng)意概念方案;也就是我們所說(shuō)的游客即將體驗(yàn)的“主題”,也稱(chēng)之為故事線(xiàn)(Storyboard)。其中包括出場(chǎng)的人物角色和每個(gè)場(chǎng)景的內(nèi)容設(shè)定,并繪制出其效果圖。同時(shí),故事線(xiàn)也會(huì)簡(jiǎn)短的說(shuō)明每個(gè)場(chǎng)景游客將要體驗(yàn)的具體內(nèi)容:比如多媒體影片/幻象、演出燈光特效、或者物理的噴霧/噴水等特效。
另外,相比于其他更為復(fù)雜的黑暗乘騎項(xiàng)目,飛行影院的故事線(xiàn)也需要包括媒體的故事線(xiàn)(Media Storyboard):比如游客在主演廳將體驗(yàn)到9-12個(gè)場(chǎng)景的觀(guān)影內(nèi)容,而這些場(chǎng)景的“飛行”也是緊密結(jié)合乘騎設(shè)備的運(yùn)動(dòng)能力的。 |
演出元素
在故事線(xiàn)確定之后,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)會(huì)對(duì)游客將體驗(yàn)到的每一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行演出元素的明確和分類(lèi);我們可以這樣理解:演出元素包含演出包裝(Secenic&S),演出燈光(Show Lighting),演出音頻(Show Audio),演出視頻(Show Video),演出特效(Special Effect),行動(dòng)設(shè)備(Motion Equipment),動(dòng)態(tài)機(jī)模(Animiate Props)等等。如果換一個(gè)角度來(lái)說(shuō),就是游客身在其中能看到的,聽(tīng)到的,感受到的,甚至聞到的這些演出元素們。 |
乘騎設(shè)備
飛行影院的乘騎設(shè)備也叫做“動(dòng)感平臺(tái)”(motion platform)。全球常見(jiàn)的飛行影院的乘騎設(shè)備廠(chǎng)商有:常年服務(wù)于迪士尼和環(huán)球的加拿大公司Dynamic Attractions,和服務(wù)于萬(wàn)達(dá)多個(gè)電影樂(lè)園的德國(guó)公司Simtec,另外還有中國(guó)臺(tái)灣的Brogent和一些國(guó)產(chǎn)的小眾品牌。他們的設(shè)備大同小異,并且會(huì)隨著新技術(shù)的發(fā)展而不斷升級(jí);但業(yè)主和設(shè)計(jì)方都應(yīng)該在策劃階段就確定游藝設(shè)備的選型,并了解乘騎設(shè)備的生產(chǎn)周期及安裝需求,還有對(duì)土建設(shè)計(jì)的要求(比如配套的設(shè)備用房,空間高度和大小的需求,設(shè)備維修的需求,甚至結(jié)構(gòu)上的需求);這些都對(duì)設(shè)計(jì)—最終的游客體驗(yàn)和景點(diǎn)的使用和運(yùn)營(yíng)有著至關(guān)重要的影響。 |
載客量理論值--THRC
乘騎設(shè)備的載客量理論值(Theoretical Hourly Ride Capacity),一般會(huì)在策劃階段給出。THRC主要用于估算景點(diǎn)的總體載客量,通常有兩種方法來(lái)計(jì)算,一種是根據(jù)THRC來(lái)估算一天內(nèi)景點(diǎn)開(kāi)放時(shí)長(zhǎng)內(nèi)的總體載客量;另一種方法是根據(jù)景點(diǎn)的建筑面積進(jìn)行一定比例的折算,從而得出總體載客量;或者反推。
舉例:在美國(guó)奧蘭多迪士尼的阿凡達(dá)Avatar Flight of Passage項(xiàng)目中,乘騎設(shè)備一排是16座,那么該預(yù)演區(qū)就是按16人的容量來(lái)設(shè)計(jì)。在武漢萬(wàn)達(dá)的飛行影院中,主演廳采用的是德國(guó)Simtec72座的設(shè)備,那么相應(yīng)的預(yù)演區(qū)就是按72人的容量來(lái)設(shè)計(jì)。 |
土建設(shè)計(jì)
大部分的飛行影院項(xiàng)目是有業(yè)主獨(dú)立發(fā)包的土建單位來(lái)做,主要負(fù)責(zé)建筑整體的殼和結(jié)構(gòu),還有建筑本身的消防疏散等。當(dāng)然,最初的平面布局主要是由創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)根據(jù)游客的體驗(yàn)流線(xiàn)來(lái)布置,但最終還是需要土建單位落實(shí)到施工圖紙。
土建單位的工作內(nèi)容也比較綜合,需要在每個(gè)階段的各方提資的基礎(chǔ)上,進(jìn)行周全的考慮:包括創(chuàng)意設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),乘騎設(shè)備廠(chǎng)商,演出效果有關(guān)的設(shè)備和機(jī)房,景點(diǎn)的后勤區(qū)BOH,還有建筑本身的設(shè)備用房/變電站等。在設(shè)計(jì)過(guò)程中很多內(nèi)容都需要各方反復(fù)確認(rèn),所以土建單位的圖紙一般是擴(kuò)初深化設(shè)計(jì)的整體匯總,也是能夠順利展開(kāi)下一階段施工圖設(shè)計(jì)的必要條件。 |
主題包裝設(shè)計(jì)
主題包裝設(shè)計(jì)可以簡(jiǎn)單的理解為景點(diǎn)的室內(nèi)設(shè)計(jì)。無(wú)論是從景點(diǎn)的室外排隊(duì)區(qū)開(kāi)始,還是到最后的出口商店,主題包裝都是為了全方位的給游客打造完全沉浸式的體驗(yàn)。當(dāng)然,從游客在室外開(kāi)始能看到的全部的景點(diǎn)的外觀(guān)和景觀(guān)設(shè)計(jì)都屬于主題包裝的范疇,只不過(guò)大多數(shù)項(xiàng)目都會(huì)把室內(nèi)的包裝設(shè)計(jì)單獨(dú)劃出來(lái)發(fā)包。 |
演出效果設(shè)計(jì)
通常來(lái)說(shuō)演出效果設(shè)計(jì)包含了景點(diǎn)內(nèi)所有的演出元素設(shè)計(jì)(詳見(jiàn)5)和為了實(shí)現(xiàn)演出效果相關(guān)的聲學(xué)設(shè)計(jì)、控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)、二次機(jī)電設(shè)計(jì)等等。需要由各專(zhuān)業(yè)齊全、綜合實(shí)力強(qiáng)的設(shè)計(jì)單位勝任,并且各專(zhuān)業(yè)之間需要互相提資、緊密的配合,確保各專(zhuān)業(yè)相互之間的協(xié)調(diào)和統(tǒng)一。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上,能做到這么全面和綜合的設(shè)計(jì)公司并不多;所以做過(guò)同類(lèi)質(zhì)項(xiàng)目的公司,若是口碑相傳則具有相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)力。
演出效果通常都是按場(chǎng)景來(lái)描述,比如場(chǎng)景2中,需要有演出燈光,背景音樂(lè)BG,或者點(diǎn)源音頻(配合特效/機(jī)模等),演出特效—可以是噴霧/噴水,可以是吹風(fēng),可以是香氛,甚至可以是火焰等;有一些演出特效是需要投影/視頻等,結(jié)合主題包裝來(lái)完成。比如穹頂?shù)男强,或者?huì)動(dòng)的壁畫(huà)等。更復(fù)雜一點(diǎn)的場(chǎng)景還會(huì)設(shè)計(jì)行動(dòng)設(shè)備或者動(dòng)態(tài)機(jī)模,以更逼真的演出效果和角色形象帶給游客體驗(yàn)感的高潮。所以說(shuō),演出效果的設(shè)計(jì)是一個(gè)景點(diǎn)是否出色的關(guān)鍵。 |
多媒體系統(tǒng)
多媒體系統(tǒng)這里特指的是飛行影院主演廳的多媒體,主要包括三大系統(tǒng):球幕(Dome Screen),視頻系統(tǒng)(Projection),音頻系統(tǒng)(Audio)。通常根據(jù)乘騎設(shè)備和主演廳的空間,視頻專(zhuān)家會(huì)根據(jù)影片要求的相關(guān)參數(shù)給出2-3種投影方案,并提出投影設(shè)備的要求。同樣,球幕專(zhuān)家會(huì)根據(jù)相應(yīng)的條件和數(shù)據(jù),模擬游客的視線(xiàn)分析,提出較優(yōu)的屏幕尺寸和方案。音頻專(zhuān)家會(huì)根據(jù)影片的要求來(lái)布置前后的環(huán)繞聲等。
在設(shè)計(jì)中需要特別注意的是乘騎設(shè)備的最大運(yùn)動(dòng)軌跡,即包絡(luò)線(xiàn)(Moving Envelope)。因?yàn)樵谥餮輳d內(nèi),乘騎設(shè)備會(huì)帶著游客不斷變化著運(yùn)動(dòng),設(shè)計(jì)中需要確保球幕,視頻設(shè)備,土建的樓板、梁柱等,還有一系列檢修平臺(tái)和馬道,甚至可能還會(huì)有其他的主題包裝元素等,這些統(tǒng)統(tǒng)與乘騎的包絡(luò)線(xiàn)沒(méi)有沖突;否則后果可能會(huì)是致命的。 |
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控制系統(tǒng)
每個(gè)景點(diǎn)都有一個(gè)像大腦一樣的控制終端,操作著景點(diǎn)內(nèi)所有演出元素的活動(dòng),以便完美的實(shí)現(xiàn)預(yù)期的演出效果。大部分的景點(diǎn)都需要整體考慮,只有極少數(shù)的景點(diǎn)是可以分類(lèi)分項(xiàng)控制(一般這樣的控制系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單)。通常景點(diǎn)內(nèi)會(huì)設(shè)置專(zhuān)門(mén)的控制室和操作間,就飛行影院而言,操作間需要工作人員有主演廳全局的視野,特別是對(duì)乘騎設(shè)備的全過(guò)程觀(guān)察。 |
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聲學(xué)設(shè)計(jì)
聲學(xué)設(shè)計(jì)是景點(diǎn)內(nèi)非常重要的一個(gè)專(zhuān)項(xiàng),特別是在飛行影院這樣的景點(diǎn)中,主演廳的聲學(xué)效果需要被重點(diǎn)考慮。除了在音響設(shè)備的布局上進(jìn)行聲學(xué)的模擬分析,另外對(duì)主演廳內(nèi)的吸聲,隔聲,以及減少混響等需要做包裝上的特殊處理。同樣的,在相對(duì)緊湊的各場(chǎng)景區(qū)內(nèi),音響的效果是游客除了直觀(guān)視覺(jué)以外最真切的感受,所以聲學(xué)設(shè)計(jì)需要對(duì)設(shè)備和包裝等進(jìn)行整體的優(yōu)化。 |
媒體制作
當(dāng)我們?cè)谥v一個(gè)景點(diǎn)是否成功的時(shí)候,對(duì)于飛行影院而言最為關(guān)鍵因素的就是媒體的制作,因?yàn)橛慰腕w驗(yàn)到的影片將成為他們口口相傳的談資。影片的呈現(xiàn)方式可以是2D也可以是3D,可以是CG動(dòng)畫(huà)的也可以是航拍實(shí)拍的。另外在策劃階段也需要考慮到影片使用壽命的更迭,比如每3-5年需要根據(jù)市場(chǎng)需求重新制作新的影片。
因?yàn)槊襟w的制作的成本較高,最高可以占到投資總成本的30-40%左右。目前國(guó)內(nèi)的飛行影院常見(jiàn)的影片大多為4K,但隨著投影技術(shù)的不斷提高,市面上8K的超清影片也初現(xiàn)端倪。這樣的升級(jí)將帶來(lái)投影系統(tǒng)的整體更新,也會(huì)使得媒體制作的成本更高。 |