發(fā)布時間:2015-8-31 14:19:39
大屏互動方案應(yīng)用的典型例子:
1、增強現(xiàn)實大屏互動方案
通過三維動畫渲染效果,模擬制作場景效果,達(dá)到真實人物與虛擬互動的效果。
另一種是通過真實人物的舞蹈或者動作,提前在影棚里拍攝,通過摳像技術(shù)把人體動作摳下來 ,經(jīng)過技術(shù)渲染,與真實場景畫面疊加,達(dá)到真實人物與虛擬互動的效果。
2、互動投影大屏互動方案
互動投影系統(tǒng)運用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實是通過計算機產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個三維的空間并與之互動的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實,用戶在操控虛擬影像的同時也能接觸真實環(huán)境,從而增強了感官性。
大屏互動方案應(yīng)用的優(yōu)點
1、吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時好的設(shè)計和藝術(shù)效果為博物館增加互動氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。
4、經(jīng)濟效益,新媒體藝術(shù)可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動,增加了博物館的知名度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。
大屏互動方案應(yīng)用領(lǐng)域:
科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館/展覽會現(xiàn)場/商場/大賣場/酒店賓館/酒吧/迪廳KTV/新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動/ 婚慶婚典/寫字樓/演出場館/廣場等傳統(tǒng)用多媒體技術(shù)無法實現(xiàn)的場所。