發(fā)布時(shí)間:2015-4-1 8:35:09
作為科普氣氛濃厚的教育/展覽展示場合,博物館與科技館的根本功能就是普及知識(shí)。
科學(xué)知識(shí)往往艱澀得讓人不得不抬頭仰望,而如何將這些高高在上的知識(shí)梳理的平易近人,則是博物館與科技館的設(shè)計(jì)重點(diǎn)。
通過新媒體技術(shù),極大程度地實(shí)現(xiàn)抽象概念具象化、文字描述圖形化、數(shù)據(jù)資料可視化,大大提高展覽展示內(nèi)容的易理解性。
憑借在業(yè)內(nèi)浸潤多年的寶貴經(jīng)驗(yàn),迪拓為您推薦以下幾種展示手段,您可以通過自由的組合,構(gòu)建一個(gè)精彩紛呈的城市規(guī)劃展館。
大型弧幕/環(huán)幕
在博物館、科技館的解決方案中,大型弧幕是挑大梁者,在很大程度上代表著一個(gè)博物館或科技館的水平和規(guī)模。大型弧幕一般用于播放高清影片,氣勢恢宏,對展館格調(diào)、檔次的提升有很大幫助。
在特殊的展廳結(jié)構(gòu)——如圓形展廳中,我們可以將弧幕擴(kuò)展為360°環(huán)幕。與大型環(huán)幕相比,360°環(huán)幕的視聽效果更為霸道,360°無死角影片播放、360°環(huán)繞聲音效,給觀眾極大的視覺震撼。另外,360°環(huán)繞式的視聽效果有助于播放環(huán)境展示影片,在沉浸式的環(huán)境展示下,觀眾將感受到不同凡響的身心體驗(yàn)。
大型弧幕、環(huán)幕可以與多媒體投影沙盤、虛擬漫游組合,迸發(fā)出更精彩的火花。
多媒體投影沙盤
多媒體投影沙盤是一項(xiàng)革命性的創(chuàng)新,在傳統(tǒng)固態(tài)沙盤的基礎(chǔ)上,加入了以動(dòng)態(tài)投影為主的各種多媒體聲光手段,打破了人們對沙盤單調(diào)刻板的印象。
在歷史博物館、生態(tài)博物館中,沙盤是很好的解說工具,它可以還原千年以前的一座古老遺址,也可以將某個(gè)地區(qū)的地貌展露無遺。但傳統(tǒng)的沙盤模型只能表現(xiàn)一個(gè)時(shí)間維度的情景,對于一座歷史悠久的古城來說,表現(xiàn)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。多媒體投影沙盤通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)多功能同步聯(lián)動(dòng),調(diào)用沙盤LED燈光、動(dòng)態(tài)投影視頻、大型弧幕等子設(shè)備,動(dòng)態(tài)地展現(xiàn)一座古城的發(fā)源、發(fā)展和繁榮壯大,是闡述歷史變遷的最佳工具。
虛擬漫游
虛擬漫游提供了一種自由度極高的模擬漫游方式。觀眾站在一個(gè)大型弧幕前,以簡易舒適的操作方式(搖桿、軌跡球、多點(diǎn)觸摸或體感)控制畫面中視角的移動(dòng)與變化,使觀眾可以在虛擬的3D世界中隨意漫游。
這是一種非常直觀的展示手段,它可以塑造一個(gè)虛擬的未來城市乃至世界,或者還原非洲大草原的生態(tài)環(huán)境,并使其更容易被觀眾所理解和接受,虛擬3D世界漫游讓觀眾把握了主導(dǎo)權(quán),超越傳統(tǒng)的填鴨展示,以一種零死角的觀察角度將未來城市或者非洲草原展現(xiàn)在觀眾面前,未來的汽車、非洲的羚羊可以表現(xiàn)得栩栩如生,令人嘆為觀止。
城市虛擬漫游系統(tǒng)是多媒體投影沙盤的最佳拍檔。通過中控主機(jī)的聯(lián)動(dòng)調(diào)配,可以實(shí)現(xiàn)漫游與沙盤定位的同步,獲得“所見即所得”的效果。另外,這樣的組合在展示設(shè)計(jì)上也允許更多的靈活性。
球形投影
相比較于多媒體投影沙盤和虛擬漫游系統(tǒng),球形投影更多的是起到一個(gè)畫龍點(diǎn)睛的作用。
球形投影顧名思義,是一個(gè)球體,我們通過無縫融合糾正技術(shù)將畫面扭曲剔除,使視頻圖片等內(nèi)容得以在球體的表面自然呈現(xiàn),以一種360°的角度向全方位的觀眾展示一個(gè)博物館、科技館的中心內(nèi)容。
鏡面互動(dòng)
鏡面互動(dòng)是建立在墻面融合互動(dòng)技術(shù)基礎(chǔ)之上的一種互動(dòng)應(yīng)用,以美觀的外形和虛實(shí)變幻的特點(diǎn),在墻面融合互動(dòng)中凸顯出自己的優(yōu)勢。
鏡面互動(dòng)處于待機(jī)狀態(tài)時(shí)是一面普通的鏡子,梳妝打扮的功能不在話下;當(dāng)觀眾以手指觸摸鏡面時(shí),鏡面上即浮現(xiàn)各種圖形元素(內(nèi)容根據(jù)客戶需求制定),觀眾可以在鏡子上玩玩小游戲、查看天氣、瀏覽網(wǎng)絡(luò)信息等,是一種非常有趣的體驗(yàn)。
多點(diǎn)觸控墻
多點(diǎn)觸控墻正如當(dāng)下流行的多點(diǎn)觸控手機(jī)一般,提供了一個(gè)可以同時(shí)識(shí)別多個(gè)手指的自然操控界面。事實(shí)上,觸控墻更擁有大尺寸屏幕、高分辨率、理論上無限個(gè)識(shí)別點(diǎn)等手機(jī)難以比擬的優(yōu)勢。
在博物館、科技館中,多點(diǎn)觸控墻提供了一個(gè)讓觀眾主動(dòng)獲取信息、自主提煉信息的平臺(tái)。文字、圖片及視頻事先錄入到觸控墻,觀眾通過簡單的點(diǎn)擊和拖拽等手勢就可以隨意選擇瀏覽。
多點(diǎn)觸控墻可以是嵌在墻壁中的屏幕,也可以以全透明的科技感造型出現(xiàn),外形設(shè)計(jì)靈活多變,與展館的裝飾設(shè)計(jì)配合度高。
多點(diǎn)觸控桌
與多點(diǎn)觸控墻類似,多點(diǎn)觸控桌是一臺(tái)靈活、拓展性高的多點(diǎn)觸控信息臺(tái)。多點(diǎn)觸控桌可以單獨(dú)作為展示信息的載體,也可以配合大型弧幕使用,觀眾在多點(diǎn)觸控桌上預(yù)覽和選擇內(nèi)容,然后在大型弧幕上進(jìn)行欣賞。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
由于在博物館、科技館中,有許多展示對象是無法進(jìn)行實(shí)物展示的,如化石欠缺的古老生物、無法復(fù)原的珍貴古物,或者現(xiàn)實(shí)中并不存在的未來概念機(jī)械等,因此增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在這類場所的應(yīng)用具有非常實(shí)際的意義,它是展示對象的完美替身。在一般應(yīng)用中,將不同展示對象通過3D建模技術(shù),制作出相應(yīng)的3D模型,并將這些模型與二維碼卡片(也可以是帶有計(jì)算機(jī)識(shí)別標(biāo)志的其它物體)一一對應(yīng),輸入到計(jì)算機(jī)中。觀眾拿出二維碼卡片,面對帶有攝像頭的屏幕,就會(huì)看到屏幕中的二維碼卡片變成了一個(gè)3D模型,轉(zhuǎn)動(dòng)卡片更可以對其進(jìn)行多角度觀察。
“3D還原”的應(yīng)用能夠大大提高觀眾對古生物、未來科技的理解能力,同時(shí)觀眾與3D模型同在一個(gè)畫面中的虛實(shí)感也增加了展示的趣味性。