虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的概念已經(jīng)存在了幾十年。早在四年前,
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就已經(jīng)成為大眾關(guān)注的焦點(diǎn)話題。雖然在大趨勢(shì)下,技術(shù)的進(jìn)步一直在推動(dòng)著VR的發(fā)展,但也會(huì)偶爾出現(xiàn)技術(shù)性的倒退。這種不穩(wěn)定的開發(fā)節(jié)奏已經(jīng)引起了外界的一些質(zhì)疑——VR的紀(jì)元是否真的馬上就能夠來臨?很多人都對(duì)于VR能否成為現(xiàn)實(shí)表示懷疑。而隨著各品牌廠商紛紛推出VR硬件和軟件的最終消費(fèi)者量產(chǎn)版本,VR市場(chǎng)的的確確正在迅速接近頂峰,
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也將作為一個(gè)全新的引爆點(diǎn)改變多個(gè)業(yè)界的游戲規(guī)則。在2016年將有大量的
虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔以及具有VR功能的硬件和軟件涌入,人們將開始真正體驗(yàn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),探討其近乎無窮的魅力。
2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)將于10月12至14日在深圳會(huì)展中心舉行,現(xiàn)招商工作已全面啟動(dòng)!高新科技大展精心布局,將為到會(huì)的各位觀眾玩?zhèn)兗規(guī)砣碌幕?dòng)娛樂體驗(yàn)。本屆展會(huì)旨在為推動(dòng)行業(yè)健康發(fā)展、促進(jìn)VR&AR技術(shù)交流及合作拓展、增加大眾對(duì)于高科技產(chǎn)品的普及和認(rèn)知機(jī)會(huì).展會(huì)將以產(chǎn)品質(zhì)量為依托,以展示超越技術(shù)為導(dǎo)向匯聚頂尖技術(shù)展示商家形象,打造以VR&AR互動(dòng)娛樂為主題,結(jié)合深圳的輻射力,中國(guó)市場(chǎng)容量、市場(chǎng)需求,為業(yè)內(nèi)企業(yè)及海外同行搭建一個(gè)高效的平臺(tái)。
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