此前,我們見到很多所謂“4D”“5D”影院,這種玩法更多是在外設交互。Oculus Cinema則用一種全息觀影方式告訴大家:沉浸式電影才是電影院的未來。
從去年11月開始,Oculus Ciname就在加州洛杉磯劇院內提供,它放映的是Oculus制作的《Rogue One: A Star Wars Story》電影。
要說電影的不同,在于其能夠提供一種全場景顯示的沉浸觀影效果,打破了以往VR觀影和傳統(tǒng)電影的模式。首先,在觀眾正面提供了一個12米長(可能是對角線)的全息顯示屏, 然后影院周圍結合了投影方案實現(xiàn)整個場景的沉浸顯示。
制作這樣一場沉浸式VR模擬體驗的目的之一,是考慮到目前VR的一大痛點,即很難向沒有嘗試過VR的人展現(xiàn)其真正的優(yōu)勢和魅力。據(jù)了解,Oculus在這場4分鐘的內容中,展示了《Beat Saber》、《Moss》、《Echo Arena》、《星球大戰(zhàn)VR:Vader Immortal》4款經典VR游戲。
首先登場的是一段平面的《Beat Saber》視頻,接著3D動態(tài)影像和聲音登場,展現(xiàn)了VR探險游戲《Moss》的魅力,以及零重力VR游戲《Echo Arena》的刺激。其中最重磅的是,觀眾們得以看到利用全息投影呈現(xiàn)的黑武士達斯·維達,正如《星球大戰(zhàn)VR》游戲中一樣,黑武士揮舞光劍的樣子也十分酷炫。在電影放映會結束后,看不過癮的觀眾還可以在現(xiàn)場通過Quest體驗該作。
為了設計一款這樣的沉浸式體驗,Oculus與VTProDesign先是對洛杉磯劇院進行了精密的3D掃描,接著用22個投影儀將16Kx8K分辨率的沉浸式畫面投射在影院的穹頂上,除了投影儀外,還使用16個激光設備來測繪場地的細節(jié),以及制造立體的光線和效果,甚至還會投射在觀眾群中,產生互動。
為了讓3D全息投影顯示在放映會舞臺上,設計團隊制作了一款定制的全息投影紗幕,在紗幕后方25英尺的地方還放置了一個巨型LED屏幕,目的是營造立體的視差。最后,設計團隊還融合了一些特效,比如燈光特效、五彩紙屑、煙霧等,來強化全息投影的沉浸感。
除了視覺盛宴外,設計團隊還使用了由22頻聲道和自定義音軌組成的定制化解決方案,讓現(xiàn)場的音效更加立體沉浸。