互聯(lián)網(wǎng)的終極模式是虛擬現(xiàn)實(shí),目前來看,未來消費(fèi)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)主要集中在兩個(gè)不同方向,即虛擬現(xiàn)實(shí)交互與虛擬沉浸體驗(yàn)。
未來虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)走向如何,作為業(yè)內(nèi)AR\VR技術(shù)研發(fā)的老牌科技公司---黑晶有著自己的見解:
2C的基礎(chǔ)硬件都是巨頭的游戲
不論是Facebook以20億美元高價(jià)收購虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商Oculus,還是索尼、三星、Unity等大牌制造商在頭戴式裝備方面的強(qiáng)勢(shì)搶占市場(chǎng),硬件市場(chǎng)的爭(zhēng)奪無疑已經(jīng)是行業(yè)巨頭們的戰(zhàn)略布局。
2C的真正成熟和盈利需要3-5年的時(shí)間
虛擬現(xiàn)實(shí)雖已從概念搬到現(xiàn)實(shí)中來,但以大眾對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知和了解,2C的真正成熟和盈利在目前看來仍需一些發(fā)酵和時(shí)間。
2B業(yè)務(wù)和游戲娛樂是VR產(chǎn)業(yè)最先產(chǎn)生利潤的地方
依照用戶需求進(jìn)行內(nèi)容定制的2B業(yè)務(wù)將成為虛擬現(xiàn)實(shí)最先產(chǎn)生利潤的先頭部隊(duì)。另外,VR特有的沉浸感和互動(dòng)性使得娛樂游戲也成為追逐潛在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的熱門。
在這樣的大背景下,如何在巨頭布局中找到真正的機(jī)會(huì)?
♦ 在沒有輸入輸出標(biāo)準(zhǔn)的情況下,重體驗(yàn)的內(nèi)容開發(fā)不可能離開匹配硬件而單獨(dú)存在;
♦ 輕沉浸的手機(jī)VR游戲,在體量不足的情況下,存在意義更多是巨頭的戰(zhàn)略布局,盈利困難;
♦ 重沉浸內(nèi)容開發(fā)對(duì)于必須匹配定位,動(dòng)捕,環(huán)境互動(dòng),頭盔,力反饋等硬件且具備巨大的潛力空間;
♦ 重沉浸體驗(yàn)需要具備軟硬件綜合開發(fā)能力;
黑晶公司結(jié)合自身技術(shù)特點(diǎn)與市場(chǎng)定位,把目光放在了行業(yè)細(xì)分深度領(lǐng)域:重度沉浸VR主題公園---【Pangolin 】VR虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園。
黑晶是業(yè)內(nèi)少有的具備全鏈條整合開發(fā)能力的老牌VR公司,不僅通過8年VR開發(fā)積累了大量技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與案例,同時(shí)擁有自主研發(fā)的Pangolin-Eye---大空間多人定位系統(tǒng)(數(shù)百平米級(jí)別), FOHEART---無線慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等核心技術(shù),以及游戲內(nèi)容開發(fā)、平臺(tái)管理系統(tǒng)等軟硬件一體化的整合開發(fā)能力。
【Pangolin】是一套多人娛樂裝置&主題公園解決方案。
由多套Pangolin Pro、Pangolin-Eye空間定位系統(tǒng)、FOHEART無線慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、環(huán)境互動(dòng)裝置、定制游戲內(nèi)容、EMS娛樂管理系統(tǒng)等軟硬件集成組成。
Pangolin 虛擬現(xiàn)實(shí)裝置由頭盔顯示器、Pangolin穿戴裝甲、PangolinIO單元組成。
Pangolin穿戴裝甲、便攜式電池、背包式無線主機(jī),隨時(shí)接收動(dòng)作信號(hào)計(jì)算運(yùn)行軌跡,實(shí)時(shí)力反饋。
Pangolin IO單元:動(dòng)作捕捉、力反饋、慣性傳感及無線傳輸裝置。
強(qiáng)大的EMS游戲管理系統(tǒng):游戲平臺(tái)系統(tǒng)管理、監(jiān)控、設(shè)備調(diào)試。
【Pangolin】重沉浸VR主題公園 核心技術(shù)解析:
♦ Pangolin-Eye大空間多人定位系統(tǒng)
黑晶自主研發(fā)的空間多人定位系統(tǒng)具有模塊化、易維護(hù),延遲低、刷新快,數(shù)據(jù)少、無目標(biāo)、無信息,無線WIFI、易布設(shè),低成本等優(yōu)勢(shì),可支持多人同時(shí)精準(zhǔn)空間定位。
♦ FOHEART慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
是黑晶戰(zhàn)略投資的一款民用級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)基本輸入設(shè)備,整體采用人體全身12個(gè)節(jié)點(diǎn)無線方案,每個(gè)節(jié)點(diǎn)采用陀螺儀傳感器、加速度傳感器、磁傳感器九軸方案,針對(duì)Unity 3D進(jìn)行的優(yōu)化設(shè)計(jì),支持移動(dòng)端VR應(yīng)用,具有全無線設(shè)計(jì)、方便穿戴,尺寸超小、方便集成等優(yōu)勢(shì)。
♦ 軟硬件結(jié)合的VR開發(fā)能力
虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園不再僅僅只是簡(jiǎn)單的蛋椅和頭顯,而是真正可以實(shí)現(xiàn)重沉浸、可對(duì)戰(zhàn)的全新游戲體驗(yàn),因此不僅需要具備夠硬的“硬件”設(shè)備為基本,還要有專業(yè)的內(nèi)容開發(fā)和軟硬件結(jié)合的綜合開發(fā)能力。
黑晶【Pangolin】重沉浸VR虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園,集合了硬件集成、動(dòng)作捕捉、空間定位、IP主題內(nèi)容開發(fā)等全VR系統(tǒng)所需,是目前國內(nèi)最成熟的VR主題公園解決方案。同時(shí)也歡迎各大硬件品牌、成熟IP渠道,主題公園及資本方合作,共同推進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
目前【Pangolin】系統(tǒng)已進(jìn)入產(chǎn)品調(diào)試階段,2016年將開啟品牌加盟模式的全面啟動(dòng)!