2016年被稱為VR元年,眾多VR設(shè)備井噴式涌現(xiàn),甚至大街上都隨處可見VR的字眼和身影。應(yīng)用領(lǐng)域方面也一再擴(kuò)展,從仿真游戲場(chǎng)景,打造全景化互動(dòng)體驗(yàn),到模擬真實(shí)生活場(chǎng)景,拯救社交焦慮人群;從模擬萬(wàn)人音樂節(jié)、演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),到還原真實(shí)作戰(zhàn)場(chǎng)景,開創(chuàng)軍事訓(xùn)練全新領(lǐng)域,VR儼然成為各行各業(yè)發(fā)展或轉(zhuǎn)型的焦點(diǎn)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)最大的特點(diǎn),是能夠在特定范圍生成一個(gè)逼真三維虛擬環(huán)境,讓體驗(yàn)者產(chǎn)生在真實(shí)世界中才有的體驗(yàn)。鑒于此,視覺工程服務(wù)商數(shù)虎圖像基于VR做應(yīng)用研發(fā),將其與舞臺(tái)預(yù)演相結(jié)合,不僅實(shí)現(xiàn)提前規(guī)劃演出,也為未來“演出+VR”的模式開發(fā)實(shí)現(xiàn)在家看演出提供技術(shù)和創(chuàng)意依據(jù)。
舞臺(tái)預(yù)演技術(shù)發(fā)展史
舞臺(tái)預(yù)演作為最初的舞臺(tái)設(shè)計(jì)概念推演,是制作方和舞臺(tái)設(shè)計(jì)方對(duì)一臺(tái)完整演出進(jìn)行觀察和后期調(diào)整的依據(jù)。為了使演出盡善盡美,演出前導(dǎo)演組要做非常細(xì)致的總體規(guī)劃和預(yù)演。目前使用的舞臺(tái)預(yù)演方式主要有搭建實(shí)體模型、觀看預(yù)演視頻和電腦軟件預(yù)演三種。
(1)搭建微縮實(shí)體模型進(jìn)行推演是第一代舞臺(tái)預(yù)演方式。這種方式雖然可以更為精確和直觀地看出實(shí)際舞臺(tái)的輪廓和細(xì)節(jié),但成本較高,需要投入非常多的人力、物力和時(shí)間。
(2)第二代舞臺(tái)預(yù)演方式是觀看預(yù)演視頻。但是這種較為二維的視覺觀感,很難看出實(shí)際舞臺(tái)效果。
(3)最常用的是第三代舞臺(tái)預(yù)演方式——電腦軟件預(yù)演,將舞臺(tái)與表演內(nèi)容后期合成,通過視頻的方式進(jìn)行展示。但這種形式只能在顯示器顯示,缺乏臨場(chǎng)感,難以直觀感受舞臺(tái)效果。
(4)數(shù)虎圖像在與萬(wàn)達(dá)合作的某項(xiàng)目中,首次創(chuàng)想VR舞臺(tái)預(yù)演,使用頭戴式VR設(shè)備,讓導(dǎo)演戴上眼鏡置身于舞臺(tái)空間,讓VR里的虛擬動(dòng)畫模擬舞臺(tái)最終呈現(xiàn)效果,以此證明導(dǎo)演對(duì)于舞臺(tái)設(shè)計(jì)的設(shè)想及可行性。通過VR舞臺(tái)預(yù)演,導(dǎo)演組和演出方前期在虛擬環(huán)境中模擬創(chuàng)建舞臺(tái),演職人員排演走位,甚至觀眾都可以提前感知舞臺(tái)效果,了解舞臺(tái)劇情和演出流程?梢哉f,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶給舞臺(tái)演出領(lǐng)域全新的嘗試,也作為第四代舞臺(tái)預(yù)演方式闖入人們視野。
數(shù)虎圖像與萬(wàn)達(dá)合作某項(xiàng)目第一次試用VR舞臺(tái)預(yù)演
VR舞臺(tái)預(yù)演的作用和價(jià)值
視覺化整個(gè)舞臺(tái)的運(yùn)作過程和提高導(dǎo)演組創(chuàng)作效率是VR舞臺(tái)預(yù)演重要的作用和價(jià)值。
VR舞臺(tái)預(yù)演通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建舞臺(tái)模擬系統(tǒng),生成逼真的虛擬演出環(huán)境,在這種技術(shù)構(gòu)架下,導(dǎo)演組可方便自如地介入系統(tǒng)建模和仿真實(shí)驗(yàn)全過程,這樣可以在很大程度上縮短舞臺(tái)搭建周期,并對(duì)舞臺(tái)演出效果進(jìn)行合理評(píng)估,從而使舞臺(tái)整體效果更接近預(yù)期要求。在這種虛擬環(huán)境中,制作人員還可以充分檢驗(yàn)舞臺(tái)效果設(shè)計(jì)方案、場(chǎng)景搭建及整個(gè)舞臺(tái)系統(tǒng)的兼容程度,最大程度地還原真實(shí)舞臺(tái)。
另一方面,通過VR舞臺(tái)預(yù)演,導(dǎo)演組可以很直觀地模擬演出狀態(tài),包括舞臺(tái)結(jié)構(gòu)的展示和舞臺(tái)所有調(diào)度,提前發(fā)現(xiàn)演出各環(huán)節(jié)磨合銜接的問題。這就很好地解決了之前走一步看一步的被動(dòng)問題,畢竟在舞臺(tái)演出前期過程中要面臨很多諸如舞臺(tái)、道具、演出人員,甚至燈光、聲響等問題,以往耗在等待處理現(xiàn)場(chǎng)問題上的時(shí)間也被大大縮減,從而提高團(tuán)隊(duì)人員的創(chuàng)作效率。
數(shù)虎圖像VR舞臺(tái)預(yù)演測(cè)試
VR舞臺(tái)預(yù)演的現(xiàn)實(shí)效果
一般來說,一臺(tái)演出的規(guī)格越大,預(yù)演價(jià)值越明顯。《尋夢(mèng)龍虎山》作為江西第一部大型山水實(shí)景演出,最大看點(diǎn)非純天然崖壁裸眼3D投影秀莫屬,F(xiàn)場(chǎng)總面積達(dá)18000多平方米的巨大天然崖壁,以及配合演出的實(shí)體可開合山門,這樣的舞臺(tái)結(jié)構(gòu),要確保實(shí)際演出時(shí)舞美影像與實(shí)景的配合精準(zhǔn)度,如果采用傳統(tǒng)搭建微縮模型、觀看預(yù)演視頻或電腦軟件預(yù)演等方式,不僅需要非常多人力、物力和時(shí)間的投入,而且也不能保證初期效果的直觀性,難以預(yù)測(cè)實(shí)際演出時(shí)的情況。
VR技術(shù)的引進(jìn)對(duì)于舞臺(tái)演出而言,是一個(gè)全新的視覺轉(zhuǎn)變。由于VR本身的全景式視點(diǎn)和一定程度的交互等獨(dú)特優(yōu)勢(shì),改變了人們?cè)谘莩鲋械挠^看角度,將其視角從臺(tái)下拉至舞臺(tái)中央。通過佩戴VR設(shè)備,導(dǎo)演組在預(yù)演時(shí)即可切身感受舞臺(tái),近距離貼近舞臺(tái)上的人物及花草、森林、假山、水池等舞臺(tái)布景,這種“身臨其境”的全新舞臺(tái)體驗(yàn)不僅是舞臺(tái)預(yù)演的重要價(jià)值,也是未來觀眾看劇方式的大膽嘗試。
VR舞臺(tái)效果
VR預(yù)演來了,VR演出還會(huì)遠(yuǎn)嗎
VR預(yù)演最理想的狀態(tài),不止是佩戴VR設(shè)備提前感知舞臺(tái),而且能將軟件里的設(shè)置與現(xiàn)場(chǎng)硬件聯(lián)動(dòng),很多現(xiàn)場(chǎng)工作提前把編好,從而提高現(xiàn)場(chǎng)的聯(lián)排效率,成為一款難得的Show Control Software。
將新興科技與舞臺(tái)演出相結(jié)合,增加觀眾的臨場(chǎng)參與感與交互能力,為觀眾帶去“沉浸式”體驗(yàn),為舞臺(tái)演出注入新鮮血液,數(shù)虎圖像一直做著各種努力。VR舞臺(tái)預(yù)演研發(fā)之后,數(shù)虎也開始進(jìn)行VR+演出模式推進(jìn)。試想如果把整部舞臺(tái)劇搬到VR里呈現(xiàn),讓舞臺(tái)藝術(shù)傳播不再受空間與時(shí)間距離的桎梏,觀眾在街角的咖啡廳,抑或是萬(wàn)米高空飛行的航班,都可以沉浸在舞臺(tái)演出的藝術(shù)享受中。相信未來,VR這項(xiàng)新媒體技術(shù)將使“我的舞臺(tái)我做主”變現(xiàn)無限可能。