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快樂學(xué)習(xí) 夢想成真
——深圳成真體感教育勇做智能游戲化教育探路者

編輯:格非兒 文章來源:數(shù)字展示在線 發(fā)布日期:2016-11-9 17:49:55

  隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式也在發(fā)生著變化,從而游戲化教學(xué)在幼兒園實施較為普遍。游戲化教學(xué)活動,是指教師以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中來組織、開展教學(xué)活動的一種教學(xué)模式。它的實質(zhì)是讓幼兒愉快的游戲中成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體,培養(yǎng)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。而在開展游戲化教學(xué)時,要將充分發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用和充分調(diào)動幼兒的主體積極性有機結(jié)合起來,設(shè)置情景,充分發(fā)揮幼兒的想象力及創(chuàng)造力,合理地進行指導(dǎo),提高幼兒對游戲的興趣,使游戲化教學(xué)更加豐富、生動、有趣。
  智能游戲化教育有別于傳統(tǒng)游戲化教育,是采用智能技術(shù)手段進行游戲化形式教育模式,深圳市成真教育科技有限公司正是基于游戲化教育理念,結(jié)合AR、體感、3D等信息化技術(shù)手段,將智能的技術(shù)應(yīng)用到幼兒園游戲化教育當中,推動幼兒教育從1.0時代向3.0時代邁進的步伐,讓小孩子在科學(xué)的教育方式中沉浸、互動、快樂、健康的學(xué)習(xí),達到“玩中學(xué)、學(xué)中玩”的目的。
  幼兒園“注入式”教育存在問題
  目前很多幼兒教育的方式仍采取一種傳統(tǒng)的“注入式”教學(xué)方式,還存在一些“小學(xué)化”教育方式。普遍地存在一種現(xiàn)象,那就是“老師教幾遍,小朋友跟讀幾遍,然后小朋友整齊讀幾遍,在教幼兒練習(xí)舞蹈時,只是把碟片放出來,讓幼兒欣賞一遍,然后跟著自己,一個一個動作的模仿,等學(xué)完后,配上音樂跳幾遍就OK了。”這種教學(xué)過程太機械,缺乏引導(dǎo)和啟發(fā)作用,幼兒的動手操作能力少之又少,從而促使幼兒的想象力和創(chuàng)造力得不到發(fā)展。
  那么存在這種現(xiàn)象的原因主要原因是:一、目前幼兒園教學(xué)資源缺乏,教學(xué)材料只限于光碟、卡片、掛圖等等少之又少的教具,幼兒操作材料也貧乏,教師上課只靠一張嘴和幾本書,這樣就造成了課堂上氣氛不活躍的狀態(tài),缺乏科技互動有趣的教學(xué)輔助工具。二、師資水平參差不齊,教育難于達到均衡化。教師是教學(xué)中的主導(dǎo)力量,因為老師的離職率高,地區(qū)之間老師的水平參差不齊,造成在幼兒教育中,很難有統(tǒng)一的教學(xué)標準和形式,同時各個老師教學(xué)任務(wù)較重,無法自己承擔(dān)制作多樣化的玩教具或者教學(xué)輔助工具,造成教學(xué)的手段單一,變成“注入式”, 老師對教學(xué)內(nèi)容無法采用更加讓小孩容易理解和接受的方式進行形象化教學(xué),很多幼兒園是民辦幼兒園,在投入上為了節(jié)省成本,很多課程沒有辦法投入教育玩具或者環(huán)境創(chuàng)設(shè),無法滿足教學(xué)需求,例如:一直以來,科學(xué)類、社會類、安全類教育都令幼兒園教師頭疼,因為缺乏相應(yīng)的系統(tǒng)教材、輔助教具、教育資源及專業(yè)培訓(xùn),幼兒園此方面的活動往往很難有效開展。 
  幼兒園教育開啟3.0體感教育模式
  我們根據(jù)幼兒園教育過程中使用的教學(xué)工具方式,以及教學(xué)特點,可以把幼兒教學(xué)分為三個階段:
  第一、在傳統(tǒng)教育技術(shù)時代,教育方式主要為口語、文字、黑板、圖片、實物等“人工化”的1.0時代;
  第二、隨著科技的不斷進步,尤其是視聽媒體技術(shù)的進步,電影、電視、互聯(lián)網(wǎng)、智能APP等畫面、聲音為標志的教育2.0時代到來;
  第三、近年來,隨著體感、AR、VR等虛擬現(xiàn)實教學(xué)概念的提出,教育模式也逐步進入到以“沉浸式”體驗為主的3.0時代。
  不管歲月如何流失,幼兒教育本質(zhì)不變,變的是課堂教學(xué)手段和方式,使用不同的教學(xué)工具和方式,讓學(xué)生更加清晰明了的理解老師教學(xué)內(nèi)容。在60-70年代,當時老師教學(xué)“龜兔賽跑”,老師只能用粉筆和聲音進行教學(xué);到80-90年代,隨著尤其是視聽媒體技術(shù)的進步,電影、電視出現(xiàn),老師可以采用錄音或者VCD給學(xué)生聽和看龜兔賽跑的故事;到了近年,幼兒園開始普及多媒體觸控一體機,老師可以用觸控一體機進行控制龜兔賽跑,控制動物的行動,實現(xiàn)老師與教學(xué)工具的互動。雖然觸控一體機有很大的進步,但是還是無法改變以老師為中心的“注入”式的教學(xué)方式,還是未能實現(xiàn)以學(xué)生為中心的互動教育方式,真正實現(xiàn)“學(xué)中玩、玩中學(xué)”的目的。隨著體感、AR、VR等虛擬現(xiàn)實教學(xué)概念的提出,教育模式也逐步進入到以“沉浸式”體驗為主的3.0時代,現(xiàn)在的龜兔賽跑,可以實現(xiàn)小孩子自己扮演龜兔,進行賽跑沉浸式場景。目前深圳成真教育公司,已經(jīng)開發(fā)出基于3.0版本的“龜兔賽跑”體感教育課程。
  深圳成真勇做智能游戲化教育探路者
  游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學(xué)前兒童身心發(fā)展的需要而且也促進了兒童的身體、智力、社會性和情感等各個方面的發(fā)展,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認識社會規(guī)則,學(xué)會與他人相處。
  所謂游戲化教學(xué),就是根據(jù)幼兒園小學(xué)化傾向嚴重的狀況而提出的,是為了讓心理機能尚未完善的幼兒不至于承受正規(guī)教育帶來的強烈壓力,在教學(xué)活動中利用游戲的特點,通過各種途徑讓孩子在這類活動中也有游戲般的體驗,從而促使他們能自主參與,主動建構(gòu),在輕松中達到一定的預(yù)定教學(xué)目標。因此教學(xué)游戲化實質(zhì)上就是一種在教師指導(dǎo)下的孩子主動學(xué)習(xí)過程(不是控制下),是一種教師把外在要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要的活動,是一種孩子在活動中感到愉悅感到好玩而又是一種教學(xué)目標非常清晰的活動。
   游戲化的本質(zhì)不是將教育活動統(tǒng)統(tǒng)變成“游戲”,而是使教育活動具有動力性,即興趣性、樂趣娛樂性,深圳成真體感教育課程就是這樣的一個游戲化產(chǎn)品。體感教育,采用交互式、沉浸式的學(xué)習(xí)方式,整合體感交互技術(shù)、3D技術(shù)和AR增強現(xiàn)實技術(shù),將學(xué)前教育和小學(xué)教育階段無法直接體驗,但又十分重要的知識和實踐用接近真實的三維場景呈現(xiàn)出來,孩子通過奔跑、伸展、跳躍等肢體動作操控三維場景中的人物,與三維場景中的人物進行學(xué)習(xí)、體驗和探索 ,啟發(fā)孩子的心智。
  成真體感教育的課程,是由成真教育科技公司與浙江師范大學(xué)戰(zhàn)略合作,共同成立浙江師范大學(xué)杭州幼兒師范學(xué)院成真體感課程研究中心研制的,中心集合大學(xué)幼兒教育專家教授、知名幼兒園園長、優(yōu)秀幼兒園老師,組成30多個人的體感課程研究隊伍,根據(jù)教學(xué)大綱要求,專業(yè)研究體感技術(shù)與幼兒教材結(jié)合,研究出具有成真體感教育特色的體感教育產(chǎn)品,所以成真體感課程是以幼兒實際教學(xué)為基礎(chǔ)的升華,真正融入幼兒教育之中,讓老師不陌生,讓孩子更喜歡、更易懂。例如,我們根據(jù)幼兒建構(gòu)課程中“中國娃”的主題,我們成功研發(fā)出具有中國文化特色的中國文化主題體感課程:青花瓷、中國功夫、中國臉譜、賽龍舟、諸葛連弩、八卦陣、印刷術(shù)-----等具有中國特色的體感課程,讓小孩親身體驗這些難于理解,也沒有辦法在日常體驗的文化,在自己的操控中理解獲得中國文化知識,同時成真教育根據(jù)幼兒園教學(xué)需求,將大力開發(fā)與幼兒安全教育相關(guān)的課程,真正把幼兒園教學(xué)中難于實現(xiàn)的課程用體感游戲方式來實現(xiàn)。
  深圳市成真教育科技有限公司是廣東彩珀科教文化股份有限公司(股票代碼:836515)全資子公司,專注于兒童科技教育事業(yè),以提供兒童體感教育技術(shù)服務(wù)和銷售兒童科教產(chǎn)品為一體,全方位為兒童提供體感互動教育模式的高科技教育企業(yè),公司目前獲得“成真體感互動教育系統(tǒng)”等8個軟件著作權(quán),是中國教育技術(shù)協(xié)會教育游戲?qū)I(yè)委員會理事單位,深圳成真教育公司申報的“基于傳統(tǒng)節(jié)日教育游戲--賽龍舟”體感互動課程,獲得全國第一屆教育游戲作品設(shè)計大賽決賽資格。
  深圳成真教育公司,堅持教育本質(zhì),為了完善幼兒教育體系與浙江師范大學(xué)達成戰(zhàn)略合作,共同組建“成真科教研究中心”,專門研發(fā)成真科教產(chǎn)品。根據(jù)兒童教育特點,以創(chuàng)新視角,公司已經(jīng)成功開發(fā)一系列適合幼兒園兒童教育體感課程產(chǎn)品和家庭端體感親子互動產(chǎn)品。公司“成真體感教育”品牌,采用交互式、沉浸式的學(xué)習(xí)方式,以體感交互技術(shù)為載體,為青少年兒童營造一個夢幻成真的學(xué)習(xí)場景,讓青少年兒童在娛樂、互動中學(xué)習(xí),實現(xiàn)教育目的。
深圳成真科教不斷創(chuàng)新,以兒童科技教育為焦點,秉承“快樂學(xué)習(xí),夢想成真”的理念,創(chuàng)新體感教育新模式,致力于打造成為融合“實體教育玩具為載體,體感互動教育為內(nèi)容”為一體的科技教育服務(wù)商。
  深圳成真教育—智能游戲化教育探路者!

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