立體成像技術(shù)詳解與4D影院的普及
人類(lèi)的眼睛相距6~7 cm,有一定的距離,所以在觀察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開(kāi)在兩個(gè)不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像 差的存在,通過(guò)人類(lèi)的大腦,我們可以感到一個(gè)三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺(jué)原理。關(guān)鍵詞:
立體成像技術(shù)投影技術(shù)
立體成像技術(shù)簡(jiǎn)介
立體成像原理
人類(lèi)的眼睛相距6~7 cm,有一定的距離,所以在觀察一個(gè)三維物體時(shí),由于兩眼水平分開(kāi)在兩個(gè)不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個(gè)像差,由于這個(gè)像 差的存在,通過(guò)人類(lèi)的大腦,我們可以感到一個(gè)三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺(jué)原理。據(jù)立體視覺(jué)原理,如果我們能夠讓我們的左右眼分別看到兩 幅在不同位置拍攝的圖像,我們應(yīng)該可以從這兩幅圖像感受到一個(gè)立體的三維空間。從前面的分析中我們可以知道不同的觀察角度將可以看到不同的圖像。因如果我 們將光柵垂直于兩眼放置,由于兩眼對(duì)光柵的觀察角度不同,因而兩眼會(huì)看到兩個(gè)不同的圖像,從而產(chǎn)生立體感。常為了獲得更好的立體效果我不單單以?xún)煞鶊D像制 作,而是用一組序列的立體圖像去構(gòu)成,在這樣的情況下,根據(jù)觀察的位置不同,只要同時(shí)看到這個(gè)序列中的兩副圖像,即可感受到三維立體效果。
紅藍(lán)眼鏡
主動(dòng)立體顯示就是用一個(gè)投影機(jī)投射圖像,某瞬間投射左眼看到的信號(hào),下個(gè)瞬間投射右眼看到的信號(hào)。當(dāng)投射左眼信號(hào)的瞬間,從工作站發(fā)出一個(gè)控制信號(hào)去控制 主動(dòng)立體眼鏡的左鏡片,使它打開(kāi),這個(gè)時(shí)候右眼的鏡片關(guān)閉;反之,當(dāng)投射右眼圖像的時(shí)候,左眼的鏡片是關(guān)閉的?傊,主動(dòng)立體的眼鏡是被控制的。任何品牌 和型號(hào)的投影機(jī),如果能做主動(dòng)立體顯示,輸出光線(xiàn)的利用率一定低于16%。因?yàn)椋?a href=http://m.158npx.com/product/category/2865_1.htm target=_blank>投影機(jī)做立體圖象顯示時(shí),輸出的左右圖像的實(shí)際亮度為標(biāo)稱(chēng)立體亮度值(投 影機(jī)說(shuō)明書(shū)標(biāo)稱(chēng))的45%(理想值為50%),光線(xiàn)通過(guò)液晶立體眼鏡片后亮度至少要減少65%,因此剩余的亮度為45%*35% 《 16%)。如果亮度因素特別重要,用低亮度的投影機(jī)做主動(dòng)立體顯示時(shí)效果不能令人滿(mǎn)意。例如亮度為4000 流明的投影機(jī),實(shí)際主動(dòng)立體亮度只有為640 流明,比普通電影院的亮度(800 流明)還低。如果應(yīng)用要求環(huán)境比較亮,這種指標(biāo)是不行的。
主動(dòng)式立體投影,光線(xiàn)利用率僅為16%
優(yōu)點(diǎn):
1. 投影機(jī)數(shù)量少。
2. 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)潔。
缺點(diǎn):
1. 眼鏡成本高。每副眼鏡需要500元左右,且易人為損壞。
2. 觀看者感覺(jué)不舒服。由于采用了液晶片,導(dǎo)致整個(gè)立體眼鏡沉重;同時(shí)左右眼鏡片的快速開(kāi)、關(guān),(60HZ/S)時(shí)間久了會(huì)導(dǎo)致目眩。
3. 光的利用率太低,只有16%。
4. 對(duì)圖形發(fā)生主機(jī)要求高。
被動(dòng)式立體成像技術(shù)
被動(dòng)立體技術(shù)是將影象信號(hào)輸出到信號(hào)分轉(zhuǎn)設(shè)備用,然后接到兩臺(tái)垂直疊加的投影機(jī),用兩臺(tái)投影機(jī)同時(shí)投射一 幅影象,一臺(tái)投影機(jī)投右眼影象,一臺(tái)投影機(jī)投左眼影象,兩臺(tái)投影機(jī)采用不同的極化方向,再通過(guò)被動(dòng)立體眼鏡左右眼的圓周偏振極化鏡片實(shí)現(xiàn)立體投影效果。該 立體投影方式是目前效果最好的立體投影技術(shù),投影的光通效率很高,可達(dá)到50%左右。同時(shí)因沒(méi)有左右眼影象的來(lái)回切換,因此不存在主動(dòng)立體投影中讓人眩暈 的問(wèn)題,適合長(zhǎng)時(shí)間觀看,立體眼鏡的價(jià)格很便宜,重量較輕,長(zhǎng)時(shí)間戴也不會(huì)有疲勞的感覺(jué)。因不需要與紅外發(fā)射裝置同步,因此使用者可隨意走動(dòng),靈活性很 高,被動(dòng)立體已成為立體投影的主流技術(shù)。
偏振立體眼鏡,輕便簡(jiǎn)潔
優(yōu)點(diǎn):
1. 眼鏡成本低,易于維護(hù)。
2. 光利用率高,約為38%。
3. 對(duì)圖形發(fā)生主機(jī)要求低。
缺點(diǎn):
1. 投影機(jī)數(shù)量比主動(dòng)式多一倍。
2. 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)略為復(fù)雜。
偏振技術(shù)介紹
被動(dòng)立體是通過(guò)光的偏振來(lái)實(shí)現(xiàn)的。光的偏振有內(nèi)部和外部?jī)煞N實(shí)現(xiàn)方法。線(xiàn)性偏振是早期時(shí)采用的被動(dòng)式立體解決方式,其原理是將投影機(jī)發(fā)出的關(guān)分別沿著X 和 Y 軸偏振,然后和立體眼鏡的X 、Y 方向的光柵相吻合,從而實(shí)現(xiàn)立體圖像。這種方式最大的缺點(diǎn)就是偏振片方向不動(dòng),光只能以固定的角度傳輸,所以觀看者頭部不能偏移,視角很小,因此現(xiàn)在已被 淘汰。
圓周偏振是近年來(lái)巴可公司專(zhuān)利發(fā)明出的一種新的偏振方式。其原理是其原理是:光線(xiàn)傳播時(shí),垂直傳播方向的360 度都有光波震蕩傳輸。光的偏振實(shí)際上是利用某一特定方向的光波進(jìn)行顯示的原理。圓周偏振技術(shù)的原理是光的偏振方向可旋轉(zhuǎn)變化,左右眼看到的光線(xiàn)的旋轉(zhuǎn)方向 相反;趫A周偏振技術(shù),觀察者的頭部可以自由活動(dòng),因?yàn)楣饩(xiàn)的方向變化不影響顯示。
利用偏振片只過(guò)濾特定光線(xiàn)的原理實(shí)現(xiàn)被動(dòng)式立體投影